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Killzone Composer:よりカジュアルで速いゲームを探しているファン

By JosephApr 16,2025

最愛のソニーフランチャイズであるキルゾーネは、かなり長い間休みを取っており、ファンはその帰還を切望しています。 PlayStation:The Concert Tour、Killzoneの作曲家、Joris de ManでのVideGamerとの最近のインタビューで、シリーズがカムバックするのを見たいと思っているサポーターのコーラスに声を加えました。

De Manは既存のファンの請願を認め、Killzoneのリバイバルについて彼の慎重な楽観主義を表明しました。 「私はそれの請願があったことを知っている」と彼は言った。 「ゲリラや何かについて話すことができないので、それはトリッキーだと思います...それが起こるかどうかはわかりません。それが非常に象徴的なフランチャイズだと思うので、それは何らかの方法でかなり軽薄であるために人々が望んでいることを考慮しなければならないと思います。」

Killzoneの復帰の潜在的な形式を熟考するとき、De Manは、リマスターされたコレクションは、真新しい記事よりもファンにとってより魅力的であるかもしれないと示唆しました。 「[A]リマスターされたものが成功すると思います。新しいゲームがそれほど大きくなるかどうかはわかりません」と彼は言いました。 「人々がそこから引っ越して何かを望んでいるかどうかはわかりません。私は時々、人々がもう少しカジュアルで、もう少し速いものを望んでいるという感覚を得ることができません。」

Killzoneシリーズは、ペースが遅く、重い射撃力学で知られています。これは、Call of Dutyのようなペースの速いタイトルとは対照的です。特に、Killzone 2は、PlayStation 3での認識された入力遅れに対して批判を受け、ゲームの応答性に影響を与えました。このシリーズは、暗くてざらざらした、落ち着いた雰囲気でも認識されており、激しい視覚的要素と色調の要素で際立っています。

これらの特徴にもかかわらず、キルゾーネの背後にあるソニー所有の開発者であるゲリラからの最近の声明は、ワシントンポストとのインタビューで述べたように、地平線フランチャイズへの焦点の変化を示唆しています。最後のキルゾーンエントリであるシャドウフォールから10年以上が経ちましたが、未来は不確実なままですが、キルゾーンやソニーのプレイステーションシューターのフランチャイズの復活の可能性は、一部のファンを興奮させることになっています。ジョリス・デ・マンのサポートにより、愛好家は彼らのお気に入りのシリーズがスポットライトに戻ってくるのを望んで、彼らのコーナーに別の擁護者を持っています。

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