
長年にわたり、ファニスはクラロワで最も見過ごされがちなカードの一つでした。地味な建物は定期的にファイアスピリットを生成するのみで、派手なゲームプレイに注目が集まる中、その存在は霞みがちだったのです。
ゲームチェンジなる変貌
シーズン74は、ファニスにとって革命的な転換点となります。Supercellはこのベテランカードを完全に再構築し、静的な建物から戦闘に積極的に参加する機動性のある攻撃ユニットへと変えたのです。
この抜本的な刷新は、ゴブリンハットのアップデートのような過去の改修の流れを汲みつつ、さらに大きく前進しています。従来のバランス調整とは異なり、ファニスは核となるアイデンティティを保ちつつ、全く新しい戦闘体として機能するようになりました。
コスト4のレア分類とファイアスピリット生成メカニズムを維持したまま、刷新されたファニスは今や戦場を横断します。射程6タイルで空中・地上ユニット双方を狙える二重ターゲット能力により、集中した単体ダメージをもたらします。
「ホットスポーン」進化の導入はその能力を大幅に強化し、ファイアスピリットの生成間隔を5秒からわずか1.8秒に劇的に短縮します。この交互発生パターンは、圧倒的なエリア制御とダメージ増幅を生み出します。
進化がクラロワのファニスをどう変えたか、ぜひご自身の目でお確かめください!
ファニス復活についてのご意見は?
今月の主役はファニスです。ローディング画面を含むシーズンブランディングで大きく取り上げられ、カードアートワークとビジュアル要素が完全にリデザインされました。
シーズン74では大規模なバランス調整も実施されています。ダガー公爵夫人、ロイヤルシェフ、槍ゴブリン、マイナー、進化スケルトンバレルなど多数のメタカードに大幅な弱体化が、また精霊女帝、フェニックス、ゴーレムには戦略的な強化が施されました。
いくつかのカードは、単なるステータス調整を超えた根本的な再設計を受けています。これらの劇的な変更を、Google Play ストアから最新版をダウンロードして直接体験してください。
さらにゲームに関する洞察を得るには、『Final Frontier Story』で天体都市を建設する特集記事もぜひご覧ください。
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