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多忙なリリーススレートにより、新しい IP は危険に直面する

By LeoNov 09,2024

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

バンダイナムコの尊敬する欧州 CEO によると、パブリッシャーはリリース計画に関して前例のない課題に直面しているという。アルノー・ミュラー氏の洞察力に富んだ発言と、それが新しい IP リリースに与える影響について詳しく知りたい方は読み続けてください。

競争の激しい市場での新しい IP の開発にはリスクがあります、とバンダイは述べていますNamco EU CEOコストの上昇と不安定なリリーススケジュールが不確実性を生む

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

2024年は多くのビデオゲーム開発者にとって変革の年となり、バンダイナムコはまさにその渦中にいる。それ。同社の欧州CEO、アルノー・ミラー氏によると、同社は経済的な不確実性と、ますます混雑するリリースカレンダーによって特徴づけられる状況を乗り越えてきたという。最近のインタビューで、ミュラー氏は、バンダイナムコのようなパブリッシャーが将来のゲームリリースを計画する際に直面するリスクと機会についての考えを語った。

今年のバンダイナムコの好業績にも関わらず、主にエルデンリングの拡張版、シャドウ オブ ザ エルドツリー、そして近日公開予定のドラゴンボール: スパーキングの成功のおかげです。ゼロ―ミュラー氏はすぐさま、今後の道は決して平坦なものではないと強調した。 2024 年は業界全体の人員削減と「コロナ禍」後の市場成長を受けて「安定化の年」と言われていますが、懸念を引き起こしているのはゲーム開発とリリース計画の長期的な課題です。

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

GameIndustry.biz とのインタビューで、Muller 氏は、バンダイナムコがゲーム パイプラインを評価する際に「バランスのとれたリスク戦略」を優先していることを明らかにしました。これには、投資レベル、「一部のゲームを制作する当社の能力と既存の IP の可能性」、特定の市場セグメントにおける新しい IP などの要素が考慮されます。しかし、ミュラー氏は「安全な賭け」の概念が進化していることを認めている

「今日の市場に安全な賭けはあるだろうか? 私はそうだと思う」とミュラー氏は語った。 「しかし…新しい IP の立ち上げはますます困難になっています。」開発コストと開発スケジュールが上昇しているため、潜在的な過剰支出と遅延を最初から考慮する必要があります。これらを考慮に入れないと、「ひどい驚きに見舞われることになるでしょう」とミュラー氏は続けた。

リリーススケジュールの予測不可能な性質により、リスク要因がさらに増大します。 2025年には『モンスターハンター ワイルド』、『アヴォウド』、『ゴースト・オブ・ヨーテイ』、さらにはスイッチ2の発売の可能性などのラインナップが予定されているが、ミュラー氏はリリース時期の信頼性について疑問を呈している。

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

Muller にとって、次期リトルナイトメア 3 のような特定のジャンルや有名な IP に焦点を当てることで、ある程度の断熱効果が得られます。 「私たちは…私たちのポートフォリオに興味を持ち、私たちの IP の一部に忠実であり、私たちのゲームを熱心に購入する熱心な視聴者がいると信じています。」とミュラー氏は語った。

確立されたフランチャイズにはある程度の安全性が保たれているかもしれないが、それすら当然のこととみなすことはできない、とミュラー氏は指摘する。プレーヤーの好みは進化しており、過去に機能していたものは新しい市場状況では通用しない可能性があります。一方で、新しい IP は、その高額な開発コストと競争の激しいゲーム市場を考慮すると、商業的な失敗に対してより脆弱です。 「『リトルナイトメア 3』には、『GTA』が 2025 年に登場するかどうかに関係なく、ファンベースが我々は期待しています。」とミュラー氏は続けた。 >

前述したように、ミュラー氏は 2024 年を業界にとって「Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules確実な

安定化の年」と呼んだ。しかし、「市場を

堅調な

成長に戻す」ために、は、「好ましい「マクロ経済環境」、強力なプラットフォームとインストールベース、そして新しい市場「ブラジル、南米、インドなど」のような大きな成長の可能性

さらに、次期Switch 2が来年、バンダイナムコにどのようにBandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules大きな

利益をもたらすかについての質問に対し、ミュラー氏はこう答えた、「我々はプラットフォームにとらわれない。私たちのゲームはほとんど

すべて

のプラットフォームで利用可能であり、Switch は常に私たちにとって不可欠なプラットフォームです…任天堂から新しいコンソールが発売されるたびに、私たちはそこに投資する準備ができています." 前述の課題にもかかわらず、Muller 氏は将来について非常に楽観的です。2025 年のリリースを予定しているゲームのポートフォリオがすべて実現すれば、「当然、私はそうではありません」と信じています。来年市場がどのように成長しないのかわかりません。」

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