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Inzoi開発者はゲームスケールを発表します

By EricApr 25,2025

Inzoi開発者はゲームスケールを発表します

ゲームマップが3つの異なる場所に展開する豊かに詳細な世界を通る広大な旅に乗り出します。 Bliss Bayは、サンフランシスコ湾の穏やかな魅力を呼び起こし、冒険のために絵のような環境を提供します。 Kucingkuは、インドネシア文化の活気に満ちた本質を捉え、そのユニークな雰囲気にプレイヤーを浸します。一方、ダウォンは韓国に敬意を表し、ランドマークと伝統を通じてクラフトンのクリエイターの文化的遺産を反映しています。 Unreal Engine 5のゲームの基盤を考えると、プレイヤーは最適な楽しみのために堅牢なPCを必要とする没入型の体験に備える必要があります。

インゾイの各都市内では、それぞれが独自のルーチンと相互作用を備えた約300 npcsに遭遇し、賑やかでリアルタイムの環境を作り出します。ゲームのダイナミックな性質は、自発的なイベントやランダムな出会いによって強化され、プレイヤーが展開する物語やユニークなストーリーラインを目撃できるようにします。この絶えず進化する世界は、すべてのプレイスルーが新鮮で記憶に残る体験を提供することを保証します。

2025年3月28日に設定されたInzoiの早期アクセスの発売にカレンダーをマークし、この活気に満ちた生きている世界に飛び込む準備をしてください。

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