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GTA 6遅延驚き:ロックスターの延期の歴史

By HunterMay 21,2025

深呼吸をして、覚えておいてください:遅延は良いです。

さて、その声明は *常に *真実ではありませんが、通常はそうです。遅延プロジェクトは、デュークヌケムの悪名高いケースのように、残念な結果につながることがあります。ただし、多くの場合、余分な時間をかけると優れた製品が得られます。すべての細部を完成させるために置かれた細心の努力は、最初は有望であると思われるがうまくいかなかったアイデアを捨てる勇気と同様に、芸術において重要です。出版社が完全に準備が整うまでリリースを遅らせることを願って、あなたが購入してプレイした半分のゲームについて考えてみてください。その考えを念頭に置いてください。

GTA 6遅れていますが、それはおそらくそれが良いので良いニュースです。

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Rockstarには、ゲームを遅らせるという長年の伝統があり、市場に完全に準備が整っていることを確認しています。この規律のあるアプローチは、任天堂のようなエリートスタジオに合わせて、プロジェクトが完璧に調理されるまで待っています。そして、結果は常においしいです。

私は、4人のプレイヤーPC GTA LANパーティーから始めて、GTAゲームの設立以来のファンでした。ロンドン1969のようなあまり知られていないタイトルから、絶賛されたGTA VやDSのためのUnsung Masterpiece Chinatown Warsまで、私はこれらの風変わりで素晴らしい世界を何十年も探検しました。ありがたいことに、これらのゲームはほとんど常に遅れています...偶然ではなく、常に素晴らしいです。 GTAの歴史のあらゆる遅延と、Red Deadの一部の遅延を見てみましょう。

Grand Theft Auto III

GTA IIIロックスターのニューヨークのオフィスは、世界貿易センターからわずか数ブロックのところにあり、9月11日の攻撃の後、GTA IIIを短時間遅らせるという責任ある決定を下しました。マーケティングVPのテリー・ドノヴァンは、悲劇の直後に遅延を発表しました

「私たちの決定は2つの要因に基づいています。第一に、基本的なコミュニケーションはせいぜい断続的であるため、マンハッタンのダウンタウンで働くことは困難でした。第二に、私たちは目撃した恐ろしいイベントに続いて、すべてのタイトルとマーケティング資料の完全なコンテンツレビューが必要であると感じました。このゲームを待っているすべての人に謝罪してください。

コンテンツの変更が最小限であっても、遅延はロックスターとプレーヤーの両方にとって賢明な動きでした。数千人の悲劇的な損失が不適切だったので、リバティシティで混乱を引き起こすという考えは不適切でした。

Grand Theft Auto:Vice City and Grand Theft Auto:San Andreas

シリーズの最短の遅延は、Vice CityとSan Andreasによって共有されています。デジタルダウンロードやデイワンパッチの前の時代には、メーカーは生産量を十分に事前に推定する必要がありました。ロックスターは、ディスクの生産を増やし、GTA IIIへのフォローアップの高い需要を満たすために1週間にわたってVice Cityを遅らせました

PS2のサンアンドレアスも計画より1週間遅れて到着しました。これは、開発チームが2年間のプロジェクトを数日余分に磨くことを可能にする戦略的決定です。

GTAのすべての有名人:サンアンドレアス

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Grand Theft Auto:Vice City Stories and Grand Theft Auto:Chinatown Wars

正直に言ってください。GTAハンドヘルドゲームは信じられないほど、古いPSPやDSをほこりを払うことを意味しても、再訪する価値があります。 GTAのポータブルタイトルは通常、時間通りに開始されましたが、PSPのVice City Storiesは北米で2週間、ヨーロッパの一部で長く遅れました。

これまでで最高のGTAゲーム(私の意見では)、チャイナタウン戦争も時間通りに到着しませんでした。この独創的で詳細なDSタイトルは、予想より2か月遅れて棚にヒットしました。それがついに到着したとき、それは批評家を吹き飛ばしましたが、悲しいことに、それは十分に売れませんでした。もしそうなら、私たちは今までに新しいSwitch 2でチャイナタウン・ウォーズ3をプレイしているかもしれません。

GTA 6は、コンソールと同時にPCでリリースされますが、2026年5月まで遅延していますか?

回答結果

Grand Theft Auto IV

GTA IIIがゲーム業界に革命をもたらした後、GTA IVへの期待は計り知れませんでした。不格好なレンダリングウェアエンジンの放棄と新しいコンソール世代の出現により、ロックスターリーズは星を狙っていました。彼らのビジョンを認識するには、数ヶ月の遅延が必要でした。

RockstarのSam Houserが説明したように、「新しいコンソール[PS3と360]は、私たちが常に夢見ていたグランドセフトオートゲームを作成することを可能にしています。ゲームとそのデザインのあらゆる側面が完全に変化しています。ハードウェアプラットフォームは巨大であり、ソニーとマイクロソフトのトップエンジニアは、エディンブルの両方で、エディンブルの両方で、エディンブルの両方で、エディンブルの両方で、エディンブルの両方で、エディンブルの両方で、エディンブルの両方で、エディンブルの両方で、エディンブルの両方を獲得しています。ゲームのファンの最もワイルドな期待を上回り、究極の高解像度のビデオゲーム体験を作成します。」

Grand Theft Auto v

最大のコンソールゲームは、到着するのに時間がかかりました。 GTA Vは2013年9月にようやく発売されましたが、当初はその年の春に予想されていました。 2013年1月下旬、ロックスターは次のメッセージをリリースしました

「これは当初の計画よりも約4か月遅れていることを知っています。この短い遅延はあなたの多くを失望させることを知っていますが、私たちを信頼してください。GTAVは、標準を満たすために、そしてさらに重要なことに、あなたが必要とする非常に野心的で複雑なゲームです。あなたの期待が9月に来ることを確認するために、あなたのサポートと忍耐に感謝します。」

彼らは間違っていませんでした。 GTA Vは史上最も成功したコンソールゲームになり、RDR2と並んで、ロックスターのポートフォリオの王冠の宝石です。

レッドデッドリデンプション2

レッドデッドリデンプション2 GTAシリーズの一部ではありませんが、Red Dead Redemption 2はRockstarの最高の作品であり、議論することに抵抗することはできません。ロックスターの品質主導の遅延という伝統に従って、私たちは2回遅れたRed Dead Redemption 2を含んでいます。最初の遅延は、品質保証のために2017年春に発生しました。 2番目の遅延は2018年2月に行われ、RDR2を10月下旬にプッシュしました。ロックスターの声明は、これが再び質の高い問題であると強調しました。

「Red Dead Redemption 2が2018年10月26日にリリースされることを発表できることを楽しみにしています。この遅延に失望したすべての人に謝罪します。ゲームをより早くリリースすることを望んでいましたが、ポーランド語には少し余分な時間が必要です。

私たちはあなたの忍耐に心から感謝し、あなたがゲームをプレイするとき、あなたはそれだけの価値があったことに同意することを願っています。それまでの間、ゲームのこれらのスクリーンショットをチェックしてください。今後数週間で、より多くの情報をあなたと共有できることを楽しみにしています。」

言及された他のすべての遅延と同様に、これは報われ、アドベンチャーゲームの世界で比類のない芸術作品を提供しました。

だから、友達、絶望しないでください。 GTA 6が来ます、そしてそれがそうであるとき、それはほぼ確実に非常に、非常に良いでしょう。バイスシティでお会いしましょう。

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