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Geoguessrは、Steam EditionがValveのプラットフォームでボトムレーティングに近づくとフィードバックに応答します

By ClaireMay 16,2025

Geoguessr Steam Editionは、世界で最も愛されいるブラウザゲームの1つを蒸気再考することで、5月8日にリリースされました。 GeoguessRのブラウザバージョンは大成功を収め、8500万人のプレイヤーを集め、幅広いカスタマイズオプションを提供しています。これらのオプションにより、プレイヤーは、都市部や農村部の設定、地理的制限、移動、パン、またはズームの能力を切り替えるか、ノーモーブメント、パン、ノーズーム、ノーズーム(NMPZ)を選択するかを切り替えるかどうかにかかわらず、マップが使用されるマップなど、経験を調整することができます。ブラウザバージョンには、コミュニティが作成したカスタムマップの豊富なセレクションも備えています。

ただし、Steamバージョンは圧倒的に否定的なフィードバックを受けています。先週の水曜日の発売以来、3,000を超えるユーザーレビューのうち、84%がマイナスです。主な苦情は、ブラウザ版と比較して、無料でプレイするゲームの収益化システムと限られたゲームプレイオプションを中心に展開しています。

ユーザーレビューのわずか16%が5月13日の時点で肯定的です。画像クレジット:Steam / Geoguessr。

Geoguessrファンには追加の懸念があります。ブラウザGeoguessRアカウントをSteamアカウントにリンクすることは不可逆的であり、ユーザーはそれを解除したりSteamバージョンからログアウトすることはできません。さらに、プレイヤーは練習して改善するためにソロをプレイすることができず、無料のアマチュアモードは実際のプレイヤーではなくボットで満たされているように見えます。最も驚くべきことに、ブラウザバージョンでの購入機能は、Steamバージョンに転送されません

防衛において、GeoguessrはFAQで、ブラウザのサブスクリプションがエリートの毎年のサブスクリプションでない限り、Steamエディションへの完全なアクセスを許可しないことを明確にします。 Steam EditionのSteam Passは1回限りの購入であり、1年間フルアクセスできます。また、早期アクセスタイトルとしてマークされているため、開発者はゲームを改良し、新機能を導入し、直接フィードバックでプレイヤーエクスペリエンスを強化できます。

これらの説明にもかかわらず、収益化モデルと機能の欠如は、SteamフォーラムとGeoguessrのSubredditでの議論から明らかなように、多くのプレイヤーに衝撃を与えました。無料プレイとしてラベル付けされていますが、Steamバージョンは1時間未満の無料コンテンツを提供し、アマチュア部門のデュエルモードのみを備えています。より高いランクにアクセスするには、プレイヤーは毎月2.50ドルのサブスクリプションに対して30ドルの前払い料金を支払う必要があります。現在、他のモードは利用できません。

Geoguessrのブラウザゲームの3つのプレミアムプラン。画像クレジット:Geoguessr。

GeoguessRのブラウザバージョンも完全に無料ではないことは注目に値します。プレイヤーは毎日3ラウンドを無料で楽しむことができますが、すべてのモードのロックを解除するには、3つのプレミアムティアのいずれかへのサブスクリプションが必要です。月額2.49ドル、月額2.99ドルのPro Unlimited、または月に4.99ドルのPro Eliteです。後者の2つの層のみが、Steamゲームへの無料アクセスを含みます。

IGNへの排他的な声明で、Geoguessrは、コミュニティが長年にわたってリクエストした機能であるSteamでゲームを開始することに興奮を表明しました。ロールアウトは、さまざまなプラットフォームでゲームにアクセスできるようにするというビジョンと一致し、Steam Friendsとの接続やアンチチート機能の強化などの新しい可能性を提供します。

マーケティング責任者のトマス・ジョンソンは、蒸気の打ち上げを「主要なマイルストーン」であり、さらなる開発の「始まり」だと説明しました。ゲームは早期にアクセスしており、チームは無料の経験と有給の経験の両方を拡大および改善することに取り組んでいます。フィードバックは主に収益化モデルに焦点を当てており、多くのプレーヤーが1回限りの購入オプションを好む。 Jonsonは、Steam Editionのモデルはブラウザゲームのモデルに似ており、主な違いはSteam Passの年間購入ではないことです。

Geoguessrは、少なくとも6か月間、Steamバージョンを早期アクセスに保持する予定であり、その間に新機能を導入し、プレーヤーのフィードバックで可能な限り最高のエクスペリエンスを確保します。 Steamページには、「新しいモード、マップ、競争力のある機能」でゲームを「拡張」する計画についても言及しています。

ジョンソンは、これまでに受けた高いエンゲージメントとフィードバックに対する感謝を表明し、コミュニティと緊密に協力してSteamエディションをさらに開発するというコミットメントを強調しました。

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