簡単に言えば、PlayStation 5にForza Horizon 5のようなものはありません。他のレーシングゲームはForza Horizonの魔法をキャプチャしようとしましたが、同じ方法でマークを打つ人はいません。
乗組員のモーターフェスト?近いです。フェスティバル中心のアプローチを採用することにより、前任者が行ったよりもForza Horizonを反映して、「あなたが彼らに勝てないなら、参加してください」の精神に寄りかかっています。
テストドライブ無制限のソーラークラウン?残念ながら、それは不足しています。オリジナルのテストドライブUnlimitedはForza Horizonシリーズにインスピレーションを与えましたが、ソロモードなしのソーラークラウンの常にオンラインの要件は、Forza Horizon 2以来利用可能なForza Horizonのシームレスなオフラインおよびオンラインプレイとはっきりと対照的です。
スピードがバウンドされていませんか?これは、いくつかの側面でForza Horizonよりも優れている印象的なカスタマイズスイートを誇っていますが、高速追求に焦点を当てているため、直接的な競争相手に焦点を当てています。
いいえ、モダンなオープンワールドレースの議論の余地のないチャンピオンはForza Horizon 5で、今ではPlayStation 5で初めて入手可能です。広大で見事なメキシコの地図、ドリフトに優しい車両のダイナミクス、および多くのカルトのお気に入りを含む900台以上の車の広範なガレージは、PlayStationユーザーに他とは違って没入型の体験を提供します。
コミュニティからの反応は、観察する喜びでした。
新しいプレーヤーの流入は、Playground Gamesのチームが熱心に予想しているものです。 「ええ、私はとても興奮しています」とアートディレクターのドンアルケタは言います。 「多くの人にとって、これは彼らの最初のForza Horizonゲームであり、それは考えてスリリングです。」
Arcetaは、PlayStation 5プレイヤーがForza Horizon 5のイベントラボを使用して作成するものを、カスタマイズツールの膨大な配列を使用して特に興奮しています。 「イベントラボには800以上の小道具があり、コミュニティの創造性は驚くべきものです。PlayStation5コミュニティが何を構築するかを見るのが待ちきれません。」
「実際には、イベントラボの小道具で、PlayStationでかなり良いハローコンテンツも手に入ります!」
PlayStation 5へのポートは、XboxやPCのカウンターパートと同じくらい技術的に健全であり、ゲームのサイズとエンジンがPlayStationにとって新しいことを考えると、重要な成果です。 「PS5に持ち込むことは小さな作業ではありませんでした」とArceta氏は説明します。 「それは非常に大きな仕事でしたが、パニックボタンは、ターン10と私たち自身との協力で、素晴らしい仕事をしました。」
自動車愛好家にとって、Forzaシリーズは常に、主流から不明瞭な車両の多様な車両の究極の目的地でした。 Forza Horizon 5でお気に入りの車を発見した新しいプレイヤーのアイデアは、特にエキサイティングです。
リードゲームデザイナーのデイビッド・オートンは、Forza Horizon 5の幅を強調しています。 「プレイヤーは、ロードレース、トラックレース、写真、イベントラボでコンテンツの作成など、楽しんでいるものを見つけることができます。Horizonは誰もが歓迎し、すべての人に何かを提供します。」
「私にとって、勝利は、プレイヤーが「これまでこのゲームをプレイしたことがないとは信じられない」と言うのを聞いているでしょう」とアルセタは言います。 「プレイヤーからの驚きと喜びは、彼らの話を聞いて、私たちが探しているものです。」
オートンは、「以前に地平線を試したことがないプレイヤー、この世界に飛び込んで、それが暖かくて歓迎的な場所であることに気付いたプレイヤーは、勝利です。
コンソールのロイヤルティが激しく部族になる可能性のあるゲームの世界では、PlayStation 5にForza Horizon 5の到着は、レースゲームファンにとって重要な障壁を打ち破ります。それが最後ではないことを願っています。