Fun Dog Studiosは、「The Descent to Averno Is Easy」をリリースしました。この主要なパッチは、コアメカニクスを大幅にオーバーホールし、より深く、より魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを約束します。
最も印象的な変化は、再加工された水システムです。リアルタイムで消費されなくなったため、水はさまざまなゲーム領域にアクセスするための通貨として機能します。プレイヤーが試合前にチームメイトと水を交換できるようになったため、毎日のコストがランダムに変動し、戦略的なレイヤーを追加します。この変更により、マップ全体でクエストの報酬とリソース分布を調整する必要がありました。戦略的に水を蓄えたプレーヤーは、将来のアップデートで開発者から特別なボーナスを受け取ります。
戦闘は完全なオーバーホールを受けています。反動、精度、武器の揺れ、ハンドリングはすべて洗練されており、照準整備の改善、リロードアニメーション、リバランスの取れたショットガンシステムとともに洗練されています。これらの拡張機能は現在、いくつかの武器に影響を及ぼし、その後の更新で武器全体に拡大する計画があります。
敵AIは今やより現実的で反応が良くなりました。改善された検出インジケータは、敵の近接性に関するより明確なフィードバックを提供しますが、対戦相手は環境と展開の戦闘状況に基づいてよりインテリジェントな行動を示します。スポーンシステムは、プレイヤーの前または後ろで敵のスポーンを直接排除することにより、不公平な出会いを防ぐために改訂されました。
2つのエキサイティングな追加により、ゲームプレイの種類が向上します。新しい「天国への階段」マップと「Frozen Swamp」のナイトモードで、恐ろしい恐怖をテーマにした雰囲気を紹介します。さらなる改善には、合理化された略奪システム、再加工された敵の近接戦闘、およびプレイヤーに挑戦するための新しいクエストのバッチが含まれます。