非常に期待されている続編であるDeath Stranding 2:on the Beachで、プレイヤーは伝統的なボスの戦いを迂回できる画期的な機能に遭遇します。この革新的なメカニックは、最近のコジプロラジオ放送中にゲームのディレクターである小島秀夫によって明らかにされたため、プレイヤーは戦闘に参加せずにボスをクリアできます。プレーヤーがボスの戦いに失敗した場合、画面上のゲームで「続行」を押すことを選択できます。この選択は、視覚的な小説スタイルのシーケンスをトリガーし、戦闘の画像とテキストの説明を提示し、プレイヤーが戦闘を必要とせずに出会いの物語の深さをまだ体験できるようにします。
Death Stranding 2開発の更新
新機能により、プレイヤーは戦闘なしでボスをクリアできます
Death Stranding 2のこの新機能は、戦闘力学の経験がないかもしれないプレイヤーにとって特に有益です。伝統的なボスの戦いに代わるものを提供することにより、ゲームはすべてのプレイヤーが自分のペースでゲームを通してストーリーと進歩を楽しむことができることを保証します。この機能に対するコジマのビジョンは、豊かなストーリーテリングを維持しながら、ゲームをよりアクセスしやすくすることです。
死亡2は約95%完了しました
また、小島秀夫は、ゲームが95%完了していることを述べて、死の開発の開発進捗状況に関する最新情報を提供しました。彼は、現在の開発段階を24時間のクロックで「10時(PM)」に例え、ゲームが完全に準備が整うまで数時間しか残っていないことを示しています。このアップデートは、ファンが死の隊の次の章に飛び込むのにもっと長く待つ必要がないことを示唆しています。
このゲームは、前任者のイベントから直接継続するように設定されており、サウスバイサウスウェスト(SXSW)での最近のプレゼンテーションにより、ファンは何を期待するかを垣間見ることができます。 10分間の予告編では、ゲームコミュニティの間で大きな関心を集めた堅実なヘビに似たキャラクターを含む、新しいキャラクターとストーリー要素を紹介しました。さらに、コレクターズエディションと予約注文ボーナスの詳細が共有され、ゲームのリリースを取り巻く興奮が増しました。
Death Stranding 2の予約注文オプションと追加のダウンロード可能なコンテンツ(DLC)の詳細については、以下の包括的な記事をご覧ください。