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DCのワンダーウーマンは、1984年以降の5年以降の不確実性に直面しています

By NoahMay 13,2025

2025年はDCにとって重要なマイルストーンを示しており、ジェームズ・ガンのスーパーマン映画は、DCスタジオの映画やテレビ番組の堅牢なラインナップと、コミックの世界で波を作る絶対的な宇宙の堅牢なラインナップとともに、劇場で新しいDCUを開始するように設定されています。この活動の急増の中で、一つのまぶしい省略が際立っています:ワンダーウーマンの不在。ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成されたワンダーウーマンは、最も有名なスーパーヒーローの一人であるだけでなく、DCユニバースの礎石でもあります。しかし、最近のDCメディアでの彼女の存在は、驚くほど不足しています。

コミック以外では、テミシラのダイアナは多くのset折に直面しています。彼女の実写映画シリーズは、1984年のワンダーウーマンの混合レセプションの後につまずき、彼女は特に現在のDCUスレートに欠けています。代わりにアマゾンに関するショーを特集しています。ワンダーウーマンは彼女自身のアニメシリーズを持っていなかったし、2021年に発表された彼女の最初のソロビデオゲームがキャンセルされました。これは疑問を提起します:ワーナーブラザーズは、これまでで最も象徴的な女性のスーパーヒーローの1つで何をしていますか?ワーナーブラザーズとDCがワンダーウーマンを誤って扱っている方法を掘り下げましょう。

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2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUのライバル関係のピークの間に、最初のワンダーウーマン映画はDCEUの傑出した成功として浮上しました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマンと自殺分隊の分裂的なレセプションに続いて、パティジェンキンスのダイアナの描写は、以前のDC映画がそうではなかった方法で視聴者と共鳴しました。完璧ではありませんが、第三のACTの問題とギャルガドットのパフォーマンスは、キャラクターの深さよりも落ち着きと行動に焦点を当てていますが、映画の強力なパフォーマンスは、繁栄するフランチャイズの基盤となるはずです。

しかし、2020年にリリースされた続編、ワンダーウーマン1984は期待に達しませんでした。批評家を分割し、Covid-19パンデミック中のHBO MAXでの同時リリースのために、興行収入で予算を回収できませんでした。しかし、映画の物語の問題、トーンの矛盾、およびダイアナがクリス・パインのスティーブ・トレバーと別の男の体にいたときにセックスをしているなど、物議を醸す要素は、聴衆をさらに疎外しました。これらのset折にもかかわらず、ワンダーウーマンは傍観される以上のことに値しました。 3番目の映画は開発を廃止され、ファンは失望しました。複数の再起動を受けたバットマンやスパイダーマンのようなキャラクターとは異なり、ワンダーウーマンは、圧倒的な続編の後に急いで残っています。

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新しいDCUが新鮮な適応のスレートを開始するように設定されているため、ワンダーウーマンが優先事項になると予想されるでしょう。しかし、野心的に命名された第1章:神とモンスターには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトは含まれていません。代わりに、DC StudiosのヘッドJames GunnとプロデュースのパートナーであるPeter Safranは、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、Authorityなどのあまり知られていないプロパティに焦点を当てることを選択しました。 GunnがGuardians of the Galaxyで成功したように、あいまいなIPを探索することにはメリットがありますが、特にスーパーマン、バットマン、グリーンランタンの新しいプロジェクトが作品を開催している場合、ワンダーウーマンがラインナップに欠けていることは困惑しています。

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代わりに、DCUには、ワンダーウーマンの誕生前に設定されたテミスシラのアマゾンに関するテレビシリーズ、グリーンライトパラダイスロストがあります。アマゾンの歴史を探求し、ワンダーウーマンの神話を豊かにすることは称賛に値します。ワンダーウーマンなしでワンダーウーマンフランチャイズ内でショーを作成して、ソニーマーベルユニバースとの比較を呼び起こします。これは、彼女の周りの世界構築と比較して、DCスタジオのダイアナの引き分けに対する認識に関する疑問を提起します。バットマンの新しいイテレーションを迅速に発売することが重要なのはなぜですか。潜在的に2つのライブアクションバットマンフランチャイズにつながるのですが、DCUでワンダーウーマンをフィーチャーしていないのですか?

DCの三位一体の3番目のメンバーに対するこのアプローチは、過去の傾向を連想させます。 90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースは、Justice LeagueとJustice League Unlimitedでワンダーウーマンを際立たせましたが、バットマンやスーパーマンのようなソロシリーズを受け取ったことはありませんでした。実際、ワンダーウーマンは、デビューからほぼ1世紀にもかかわらず、献身的なアニメシリーズを持っていませんでした。彼女は、DCユニバースのビデオに直接アニメーション映画のレギュラーですが、2009年のワンダーウーマンと2019年にはワンダーウーマン:ブラッドラインの2つだけで主演しています。過去数十年にわたってスーパーヒーローメディアの人気を考えると、ワンダーウーマンプロジェクトがとらえどころのない理由です。

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モノリスプロダクションによって開発されたワンダーウーマンゲームの最近のキャンセルは、欲求不満を増しています。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueMultiversusのような他のDCゲームの不十分なパフォーマンスがその終miseに貢献したかどうかは不明ですが、キャンセルで終わる長い開発期間は、特にダイアナのゲームでの最初の主役だったので、運命の残酷なねじれのように感じます。キャラクターアクションゲームが復活を経験しているため、タイミングは、ゴッドオブウォーやニンジャガイデンに似たワンダーウーマンアクションアドベンチャーゲームに最適です。

ダイアナは、Industice、Mortal Kombat vs. DC Universe、さまざまなLEGO DCのタイトルなどのゲームでプレイ可能でしたが、彼女をフィーチャーしたAAAアクションゲームの不在は許されません。 Wonder Woman、Superman、The Justice Leagueを中心としたゲームで、RocksteadyのBatman Arkhamシリーズの成功を利用できなかったDCは、逃した機会です。ダイアナが自殺分隊のアーカムタイムラインで初めて登場したことは特に気が狂っています。キル・ザ・ジャスティスリーグは、彼女がプレイできないキャラクターとして殺され、ジャスティスリーグの男性メンバーが邪悪なクローンとして生き残るのを見ています。

ワンダーウーマンの映画フランチャイズの進歩の欠如、献身的なアニメシリーズの欠如、ビデオゲームの貧弱な表現は、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCからの厄介な尊敬の欠如を反映しています。彼らがラインナップで3番目に重要なヒーローを過小評価している場合、それはより広いDCユニバースに対する彼らの尊重に疑問を投げかけます。うまくいけば、Gunnのスーパーマンの再起動が、問題のあるDCEUから離れて、DC適応の新しい時代への道を開くでしょう。ワーナーブラザーズがフランチャイズを再開しているため、ダイアナプリンスがブランドにもたらす計り知れない価値を認識することは重要です。ほぼ1世紀後、彼女と彼女のファンは十分に長く待っていました。

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