Codemastersは、2023年のEA Sports WRCにはこれ以上の拡張がないことを公式に発表し、ゲームでの旅の終わりを示しています。このニュースへの落胆した追加で、スタジオは将来のラリータイトルの開発に関する「一時停止」も確認しました。この発表は、EAの公式ウェブサイトを通じて行われ、このジャンルのファンにとって重要な瞬間をマークしました。
彼らの旅を反映して、コーデマスターは次のように述べています。「私たちのWRCパートナーシップは、コリンマクレーラリーや汚れなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅の頂点でした。スポーツのアイコンの一部であり、集会への愛を共有する機会がありました。」この声明は、長年にわたってラリーレースコミュニティへのスタジオの献身をカプセル化しています。
ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアのニュースに対応し、WRCゲームフランチャイズの「野心的な新しい方向性」を示唆しており、近い将来に詳細が約束されています。この変化は、特に2020年のEAのコードマスターの獲得に照らして、多くの人にとって驚きと失望としてもたらされます。
この発表は、EAでの大幅なレイオフの報告に続きます。これには、Respawn Entertainmentでの約100件を含み、会社の将来のプロジェクトを取り巻く不確実性が増しています。
Codemastersは、1998年の象徴的なコリンマクレーラリーから始まった30年近く、ラリービデオゲームのリーダーでした。シリーズは長年にわたって大幅に進化し、2007年のマクレーの悲劇的な死後のコリンマクレーラリーからダートに移行しました。ダートラリー。
2023のEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来、公式のWRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューによると、EA Sports WRCは2019年のDirt Rally 2.0のクラスをリードする感触に基づいており、公式にライセンスされた世界ラリーチャンピオンシップの経験に統合しています。しかし、このゲームは、「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレースゲーム」と呼ばれる技術的な問題に苦労しました。その後の更新は、これらの問題、特に画面涙の問題に対処することを目的としていました。