最近発売されたStrategy Game Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、タイトルが前任者と比較してSteamのプレイヤーが少ないときにゲームエクスペリエンスを強化することを目的としたクリティカルアップデート1.1.1を発表しました。 Valveのプラットフォームでは、Civilization 7は16,921人の同時プレーヤーの24時間のピークを記録しました。これは、Steamのトップ100の最もプレイされたゲーム内でランク付けするには不十分です。対照的に、15歳の文明5は17,423の24時間のピークを達成しましたが、2016年にリリースされたCivilization 6は40,676人の選手のピークが大幅に高く、古いタイトルのファンの間で強い好みを示しています。
Steamの詳細な投稿で、Firaxisは、プレイヤーが更新1.1.1で期待できる「追加と改良」を概説しました。これらには以下が含まれます:
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、ビデオのこれらの変更の詳細なウォークスルーを提供し、完全なパッチノートが間もなくリリースされる予定です。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
---------------------------------------------Quick Move機能は、ゲームのメニューに切り替えることができるオプションの設定になり、ユニットがゲームプレイエクスペリエンスを高速にするためにすぐに目的地に到達できるようになりました。
マップ生成の重要な更新には、新しい開始位置オプションが含まれます。シングルプレイヤーゲームのデフォルトの設定は「標準」になります。これは、より多様で予測可能ではない大陸を提供します。文明6を連想させます。マルチプレイヤーの場合、「バランスの取れた」設定は、一貫した地図を持つ平等な競技場を確保するために残ります。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更し、文明に個人的なタッチを追加できるようになりました。さらに、再起動機能により、プレイヤーは選択したリーダーと文明を保持しながら、新しい種でマップを再生できます。
ユーザーインターフェイスの改善には、購入中の永続的な都市と町のパネル、都市攻撃の新しい通知、危機の指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。このアップデートでは、ゲームの全体的なフローを強化するために、大きなペーシングの変更が導入されています。
これらの更新に加えて、有料の世界コレクションは、3月25日時点で利用可能な新しいリーダーであるSimónBolívarとともに、ブルガリアとネパールの新しい文明を紹介します。
すべての文明ゲームをランク付けします
文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を引き起こし、蒸気でプレーヤー数を維持するのに苦労しています。このゲームは現在、プラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しており、IGNのレビューから7/10を受け取りました。
IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」がより多くのプレイタイムでゲームを評価するために成長することを示唆しています。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
文明7を習得しようとしているプレイヤーにとって、当社の包括的なガイドは、すべての勝利タイプを達成し、文明6から一般的な間違いを避け、さまざまなマップタイプと難易度の設定を探索することまで、すべてをカバーしています。