Baldur's Gate 3は、待望のパッチ8のリリースに続いて、Steamでプレーヤー数の大幅な急増を経験しました。このアップデートは、開発者Larian Studiosを次の野心的なプロジェクトに焦点を移すために完全に配置されました。
相当な更新であるパッチ8が先週リリースされ、12個の新しいサブクラスとBaldurのゲート3に新しい写真モードを導入しました。これらの追加に関する興奮は、プレイヤーエンゲージメントの顕著な増加につながり、ファンは新しいコンテンツを探索したいと考えました。
週末に、Baldur's Gate 3は、Steamで169,267の同時プレーヤーのピークを達成しました。これは、2年目にシングルプレイヤーに焦点を当てたRPGの印象的なマイルストーンです。 SonyとMicrosoftがPlayStationとXboxプレーヤーの数字を開示していないことは注目に値します。
パッチ8のリリースを振り返って、LarianのCEOであるSwen Vinckeは、ゲームの将来についての楽観主義を表現するためにTwitterに参加しました。彼は、パッチ8からのプレーヤーのブーストだけでなく、繁栄している改造コミュニティにも、持続的な成功を帰しました。 Vinckeは、BaldurのGate 3が引き続きうまく機能し、Larianが次の主要な努力に集中できると考えています。 「私たちは大きな靴を履いています」とVincke氏は述べ、今後のプロジェクトに対する高い期待を強調しました。
また、Vinckeはパッチ8の影響に満足を表明し、その背後にある重要な開発努力と、プレイヤーの関心を再燃させる役割に注目しました。彼は、ゲームの継続的な成功を確保する上で、改造コミュニティの重要性を強調しました。
パッチ8は、バルドゥールのゲート3の最終的なメジャーアップデートを示しており、ラリアンの驚くべき旅の終わりを示しています。 2023年の発売以来、このゲームは批評家の称賛を受け、大幅な商業的成功を達成し、2025年まで販売され続けています。
ラリアンは、BaldurのGate 3とDungeons&Dragons Universeからの出発を発表して、新しい非公開プロジェクトに取り組むことで、ゲームコミュニティを驚かせました。このミステリーゲームに集中するためにメディアブラックアウトに入る前に、ラリアンはいくつかのポイントで新しいベンチャーをからかいました。
一方、D&Dの所有者であるHasbroは、Baldurのゲートシリーズを継続する計画を示唆しています。 Game Developers Conferenceで、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが進んでいると、BaldurのGateフランチャイズに大きな関心があることを明らかにしました。 「私たちは、将来の計画とそれで何をするかを考えています」とAyoubは言いました。
Ayoubは、これらの計画にBaldur's Gate 4のような新しい分割払いが含まれているか、Magic:The Gatheringのような他のIPSとのクロスオーバーなど、異なるタイプのプロジェクトを含むかどうかについての詳細を提供しませんでした。しかし、彼はバルドゥールのゲート4に対する長期的な欲求を表明し、そのようなプロジェクトにはかなりの時間が必要だと認めました。 「それはややうらやましい立場のようです」と彼は言い、将来の発展に対する慎重で意図的なアプローチを示しています。 「私たちは多くの計画を持っています、それを進めるための多くの異なる方法があります」とAyoubは差し迫った発表を暗示しています。