Ubisoftの最新作であるAssassin's Creed Shadowsは、3月20日の発売日に100万人のプレイヤーを上回ることで驚くべきマイルストーンを達成しました。PC、PlayStation 5、XboxシリーズXとSでリリースされ、ゲームはすぐに注目を集めました。 「カナダでは午後4時ではありません。アサシンのクリードシャドウズはすでに100万人のプレーヤーを追い越しています!」 Ubisoftは、封建的な日本を通る旅へのコミュニティの関与に感謝と興奮を表明し、叫びました。
100万人のプレーヤーマークは重要な成果ですが、Ubisoftが特定の売上高やターゲットを明らかにしていないことは注目に値します。ゲームの商業的成功を完全に評価することは困難です。ただし、Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは現在、グローバルにトップセラーのビデオゲームであり、プラットフォームでの強力な収益パフォーマンスを示しています。初期の蒸気データは、ゲームの最初の週末に成長を期待して、発売日に41,412のピークの同時プレーヤー数も示しています。比較のために、2024年10月31日にリリースされたBiowareのドラゴンエイジ:The Veilguardは、Steamで70,414人のプレーヤーのピークを達成しました。
アサシンの信条の影のリリースは、昨年のスターウォーズ無法者の遅延と圧倒的な販売に続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。同社は、有名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、多くの課題に直面しています。さらに、このゲームは論争、特に日本で巻き込まれており、Ubisoftは寺院と神社のゲーム内描写について日本の政治家が提起した懸念に対処する1日のパッチをリリースしました。この問題は、日本の政治家高田氏と英国首相との公式政府の会議でさえ議論されました。
Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビューの評価を受けており、4,000件近くのレビューの82%が肯定的です。 IGNのレビューはゲームを8/10で獲得し、「過去10年間磨きをかけてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つ」として称賛しました。これらの開発の中で、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大株主は、Tencentおよび他の投資家と、会社の管理を維持できる可能性のある買収契約について議論していると伝えられています。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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