मार्वल प्रतिद्वंद्वी अनुचित प्रतिबंधों के लिए माफी जारी करते हैं; खिलाड़ी रैंक-समावेशी चरित्र प्रतिबंध की वकालत करते हैं
[Of] मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डेवलपर, नेटेज ने हाल ही में कई निर्दोष खिलाड़ियों को गलती से प्रतिबंधित करने के लिए एक सार्वजनिक माफी जारी की। बड़े पैमाने पर प्रतिबंध, जो कि थिएटरों को लक्षित करने के लिए है, गलत तरीके से गैर-विंडोज उपयोगकर्ताओं की एक महत्वपूर्ण संख्या को चिह्नित किया।
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प्रभावित खिलाड़ियों ने मुख्य रूप से MacOS, लिनक्स सिस्टम और स्टीम डेक पर पाए जाने वाले संगतता परतों का उपयोग किया। आधिकारिक डिस्कोर्ड सर्वर पर 3 जनवरी की घोषणा के अनुसार, इन संगतता परतों से उपजी गलत प्रतिबंध को धोखा सॉफ्टवेयर के रूप में गलत बताया गया। नेटिज़ ने स्थिति को ठीक कर दिया है, प्रतिबंधों को उठाकर और असुविधा के लिए ईमानदारी से क्षमा याचना की पेशकश की। उन्होंने खिलाड़ियों को वास्तविक धोखा देने वाली घटनाओं की रिपोर्ट करने और अपील प्रक्रियाओं के लिए इन-गेम या डिस्कोर्ड सपोर्ट चैनलों का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित किया। स्टीम डेक की प्रोटॉन संगतता परत को एंटी-चीट सिस्टम को ट्रिगर करने की प्रवृत्ति के लिए जाना जाता है।
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अलग -अलग, एक महत्वपूर्ण खिलाड़ी चिंता खेल के चरित्र प्रतिबंध मैकेनिक के चारों ओर घूमती है। वर्तमान में, यह सुविधा - प्रतिस्पर्धी टीमों को चयन से विशिष्ट वर्णों को हटाने के लिए अनुमति देता है - केवल डायमंड रैंक और उससे अधिक पर उपलब्ध है। इस सीमा ने निचले रैंक वाले खिलाड़ियों के बीच निराशा पैदा कर दी है, जैसा कि खेल के सब्रेडिट पर उजागर किया गया है। खिलाड़ियों का तर्क है कि सभी रैंकों में चरित्र प्रतिबंध का विस्तार गेमप्ले संतुलन को बढ़ाएगा, नए खिलाड़ियों के लिए सीखने के अवसर प्रदान करेगा, और सरल डीपीएस-केंद्रित रणनीतियों से परे अधिक विविध टीम रचनाओं को बढ़ावा देगा।
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