एक प्रसिद्ध गेम डेवलपर क्रायटेक ने छंटनी की घोषणा की है जो अपने 400 कर्मचारियों में से 60 को प्रभावित करेगा। यह निर्णय हाल के वर्षों में गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाले बाजार की स्थितियों के लिए चुनौतीपूर्ण है। एक ट्वीट में, क्रायटेक ने स्वीकार किया कि अपने लोकप्रिय खेल, हंट: शोडाउन की वृद्धि के बावजूद, कंपनी "पहले की तरह जारी नहीं रख सकती है और आर्थिक रूप से टिकाऊ बनी हुई है।" नतीजतन, उन्होंने 2024 के अंत से क्राइसिस 4 "ऑन होल्ड" डाल दिया है और हंट पर ध्यान केंद्रित करने के लिए कर्मचारियों को स्थानांतरित कर दिया है: शोडाउन, लागत और परिचालन खर्च को कम करने का लक्ष्य है। हालांकि, ये प्रयास छंटनी को रोकने के लिए पर्याप्त नहीं थे, जिन्होंने विभिन्न विकास टीमों और साझा सेवाओं में उनके कार्यबल का 15% प्रभावित किया है। क्रायटेक ने प्रभावित लोगों को विच्छेद पैकेज प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध किया है।
क्रायटेक के संस्थापक अवनी यर्ली ने निर्णय की कठिन प्रकृति पर जोर देते हुए एक बयान जारी किया और अपनी टीमों की कड़ी मेहनत के लिए आभार व्यक्त किया। उन्होंने बताया कि Q3 2024 में अगले क्राइसिस गेम के विकास को रोकने के बाद, कंपनी ने डेवलपर्स को हंट करने के लिए फिर से असेंबिन करने की कोशिश की: शोडाउन 1896। गेम की वृद्धि के बावजूद, क्रायटेक ने वित्तीय स्थिरता सुनिश्चित करने के लिए छंटनी के साथ आगे बढ़ना आवश्यक पाया। यर्ली ने अपने भविष्य में कंपनी के विश्वास की पुष्टि की, विशेष रूप से हंट के साथ: शोडाउन 1896 के साथ, और अपने इंजन को विकसित करने के लिए इस शीर्षक को विस्तारित करने और बढ़ाने की उनकी प्रतिबद्धता, क्रायेंगीन को जारी रखते हुए।
पिछले साल, यह पता चला था कि क्रायटेक एक लड़ाई रोयाले-प्रेरित परियोजना पर काम कर रहा था जिसे क्राइसिस नेक्स्ट कहा जाता था, लेकिन यूट्यूब पर लीक हुए शुरुआती गेमप्ले फुटेज ने दिखाया कि यह शुरुआती चरणों में था, जिसमें क्राइसिस की विशिष्ट क्षमताओं और ध्वनि प्रभावों के साथ एक बुनियादी क्षेत्र में तीसरे व्यक्ति की शूटिंग थी। हालांकि क्राइसिस नेक्स्ट को कभी भी आधिकारिक तौर पर घोषित नहीं किया गया था, लेकिन इसे अंततः क्राइसिस 4 के पक्ष में रद्द कर दिया गया था, जिसे जनवरी 2022 में घोषित किया गया था।
क्रिसिस सीरीज़, जो अपने आश्चर्यजनक दृश्यों, अभिनव नैनोसिट क्षमताओं और ओपन-एंडेड गेमप्ले के लिए जानी जाती है, क्रायटेक के पोर्टफोलियो का एक महत्वपूर्ण हिस्सा रहा है। 2007 में जारी मूल क्राइसिस, पीसी प्रदर्शन के लिए एक बेंचमार्क बन गया, जो लोकप्रिय वाक्यांश के लिए अग्रणी था, "लेकिन क्या यह क्राइसिस चला सकता है?" जो पीसी क्षमताओं का मूल्यांकन करने के लिए एक मानक बन गया। अंतिम मेनलाइन प्रविष्टि, क्राइसिस 3, फरवरी 2013 में जारी की गई थी। तब से, क्रायटेक ने मूल खेलों के रीमास्टर जारी किए हैं, लेकिन तीन साल पहले इसकी घोषणा और टीज़र के बाद क्राइसिस 4 के बारे में बहुत कम खबरें आई हैं।