유명한 게임 개발자 인 Crytek은 400 명의 직원 중 60 명에 영향을 미칠 해고를 발표했습니다. 이 결정은 최근 몇 년 동안 게임 산업에 영향을 미쳤던 시장 상황에 도전합니다. Crytek은 트윗에서 인기있는 게임의 성장에도 불구하고 헌트 : 대결에도 불구하고 회사는 "이전과 같이 계속하고 재정적으로 지속 가능할 수 없다"고 인정했다. 결과적으로, 그들은 2024 년 후반부터 Crysis 4를 "보류"하고 직원들에게 헌트 : 대결에 집중하여 비용과 운영 비용을 줄이기 위해 헌트에 집중했습니다. 그러나 이러한 노력만으로도 다양한 개발 팀과 공유 서비스에 걸쳐 인력의 15%에 영향을 미쳤던 해고를 방지하기에 충분하지 않았습니다. Crytek은 영향을받는 사람들에게 퇴직 패키지를 제공하기 위해 노력했습니다.
Crytek의 창립자 인 Avni Yerli는 결정의 어려운 특성을 강조하고 팀의 노력에 대한 감사를 표하는 성명서를 발표했습니다. 그는 2024 년 3 분기에 차기 크라이시스 게임의 개발을 일시 중지 한 후 개발자가 헌트 : 대결 1896 년에 개발자를 재 할당하려고 노력했다고 설명했다. 게임의 성장에도 불구하고 Crytek은 재무 지속 가능성을 보장하기 위해 해고를 진행할 필요가 있다고 밝혔다. Yerli는 미래에 대한 회사의 신념, 특히 Hunt : Showdown 1896에 대한 회사의 신념과 엔진 인 Cryengine을 지속적으로 개발 하면서이 타이틀을 확장하고 향상시키려는 약속을 재확인했습니다.
작년에 Crytek은 Crycy Next라는 Battle Royale에서 영감을 얻은 프로젝트를 진행하고 있음이 밝혀졌지만 YouTube에서 초기 게임 플레이 장면이 유출 된 초기 게임 플레이 장면은 초기 단계에 있으며 Crysis의 독특한 능력과 음향 효과를 가진 기본 경기장에서 3 인칭 촬영을 선보였습니다. Crysis Next는 공식적으로 발표되지 않았지만 궁극적으로 2022 년 1 월에 발표 된 Crysis 4를 유리하게 취소되었습니다.
멋진 비주얼, 혁신적인 나노 슈트 능력 및 개방형 게임 플레이로 유명한 Crysis 시리즈는 Crytek 포트폴리오의 중요한 부분이었습니다. 2007 년에 발표 된 원래 크라이시스는 PC 성능의 벤치 마크가되어 대중적인 문구로 이어졌지만 "크라이시스를 실행할 수 있습니까?" PC 기능 평가의 표준이되었습니다. 마지막 메인 라인 항목 인 Crysis 3은 2013 년 2 월에 출시되었습니다. 그 이후로 Crytek은 원래 게임의 리마스터를 출시했지만 3 년 전 발표와 티저에 대한 Crysis 4에 대한 뉴스는 거의 없었습니다.