Microsoft a annoncé une augmentation significative des prix dans sa gamme Xbox, affectant les consoles, les contrôleurs, les casques et certains jeux. À partir d'aujourd'hui, le 1er mai, le nouveau prix pour les consoles et accessoires Xbox prend effet, les prix du jeu devraient augmenter à 79,99 $ pour les nouveaux titres de première partie pendant la saison des fêtes. Ces changements sont mis en œuvre à l'échelle mondiale, à l'exception des prix des casques, ce qui n'augmentera qu'aux États-Unis et au Canada.
Le meilleur jeu Xbox de 2024
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Vous trouverez ci-dessous les prix mis à jour pour divers produits Xbox aux États-Unis:
- Xbox Series S 512 - 379,99 $ (auparavant 299,99 $)
- Série Xbox S 1TB - 429,99 $ (auparavant 349,99 $)
- Xbox Series X Digital - 549,99 $ (auparavant 449,99 $)
- Série Xbox X - 599,99 $ (auparavant 499,99 $)
- Xbox Series X 2TB Galaxy Special Edition - 729,99 $ (auparavant 599,99 $)
- Contrôleur sans fil Xbox (Core) - 64,99 $
- Contrôleur sans fil Xbox (couleur) - 69,99 $
- Contrôleur sans fil Xbox - Édition spéciale - 79,99 $
- Contrôleur sans fil Xbox - Édition limitée - 89,99 $ (auparavant 79,99 $)
- Série de contrôleur sans fil Xbox Elite 2 (Core) - 149,99 $ (auparavant 139,99 $)
- Série de contrôleur sans fil Xbox Elite 2 (complet) - 199,99 $ (auparavant 179,99 $)
- Casque stéréo Xbox - 64,99 $
- Casque sans fil Xbox - 119,99 $ (auparavant 109,99 $)
Pour une liste complète des changements de prix par région, visitez ici la page officielle de l'annonce de la Xbox.
Microsoft a fourni à IGN une déclaration expliquant les hausses de prix:
"Nous comprenons que ces changements sont difficiles, et ils ont été faits avec une attention particulière compte tenu des conditions du marché et de l'augmentation des coûts de développement. À l'avance, nous continuons de nous concentrer sur l'offre de plus de façons de jouer plus de jeux sur n'importe quel écran et d'assurer la valeur des joueurs Xbox."
Alors que les jeux spécifiques de première partie qui coûteront 80 $ restent non divulgués, les titres potentiels pourraient inclure le prochain Call of Duty de la ligne principale, la nouvelle fable (retardée à 2026), le redémarrage Dark parfait, la révolution d'horlogerie d'Inxile, l'Everwild de Rare, l'OD de la coalition de Decay de Decay.
Plus d'informations seront probablement révélées lors de la vitrine des jeux Xbox 2025 et de l'extérieur Worlds 2 directement en juin.
Cela marque la première augmentation des prix pour les consoles de la série Xbox depuis leur lancement en 2020. Bien que Microsoft s'était déjà engagé à maintenir les prix existants en 2022 lorsque PlayStation a augmenté les prix de la PS5, il a augmenté les prix de la série X Xbox en 2023 dans la plupart des pays, à l'exclusion des États-Unis, et a augmenté les prix de réussite du jeu Xbox à plusieurs reprises dans le monde.
La décision de Microsoft d'augmenter les prix n'est pas inattendue, car PlayStation a récemment mis en œuvre des augmentations similaires au Royaume-Uni, en Europe, en Australie et en Nouvelle-Zélande. L'industrie du jeu a progressivement ajusté les prix, les jeux AAA passant de 60 $ à 70 $ au cours des cinq dernières années, et Nintendo fixant 80 $ de prix pour certaines exclusivités de Switch 2 comme Mario Kart World. Le Switch 2 lui-même sera lancé à 450 $, un prix qui a suscité des critiques malgré son inévitable en raison des conditions économiques actuelles.
Nintendo a récemment fait face à des tarifs fluctuants aux États-Unis, ce qui a conduit à une réévaluation de sa tarification de la console. Bien que le prix du commutateur 2 reste à 450 $, les prix des accessoires ont augmenté. Les analystes prédisent d'autres hausses de prix après le lancement, et l'Association des logiciels de divertissement a averti que toute l'industrie sera affectée par ces pressions économiques:
"Vous savez quoi? Cela a été intéressant avec la couverture médiatique autour des jeux vidéo et des tarifs parce que le moment malheureux de coïncidence que le Switch [2 révèle] était le même jour que l'annonce du président Trump. Il y a tellement d'appareils sur lesquels nous jouons à des jeux vidéo. Il y a d'autres consoles, mais comme je le disais, les casques VR, nos smartphones, les gens qui aiment les jeux PC, si nous pensons que ce n'est que le changement, puis nous avons un impact.
"Et même les sociétés américaines, elles obtiennent des produits qui doivent traverser les frontières américaines pour faire ces consoles, pour faire ces jeux. Et donc il y aura un réel impact quelle que soit l'entreprise. C'est l'autoroute, c'est toute une industrie. Il y aura un impact sur l'ensemble de l'industrie."
Ces développements suggèrent que le jeu devient plus cher sur toutes les plateformes, mettant en évidence les défis économiques plus larges auxquels l'industrie est confrontée.