Déverrouiller les secrets de l'ermite Quest in Kingdom Come: Deliverance 2 nécessite un peu de travail de détective. Ce guide vous guidera à travers chaque étape, en vous assurant d'obtenir avec succès l'épée de l'ermite.
Table des matières
- Démarrer la quête de l'ermite
- collecter des informations
- confronter l'ermite
- Choisir votre chemin: aide ou trahison
- réclamer l'épée
Démarrage de la quête ermite
La quête d'Hermit se déverrouille automatiquement en terminant des tâches pour le forgeron Radovan. Après avoir récupéré le chariot perdu, Radovan vous fera la demander de forger un cadeau de mariage, initiant la ligne de quête de l'ermite. Avant d'interagir avec l'ermite, cependant, vous devez recueillir des informations auprès des villageois de Troskowitz.
Rassemblement des informations
- La taverne: Commencez à la Troskowitz Tavern. Parlez avec Innkeeper Betty, épuisant toutes les options de dialogue. Ensuite, recueillez des informations supplémentaires auprès d'autres villageois (la femme de chambre et le commerçant de l'Alehouse sont de bons points de départ).
- Comptes de témoins: Interview Gerda, qui a été témoin d'une apparition mystérieuse. Vous pouvez lui payer une petite somme ou réussir dans un chèque de dialogue pour obtenir ses informations. Ensuite, parlez avec Stanislav à Apollonia; Encore une fois, une vérification de dialogue ou un pot-de-vin produira les détails nécessaires.
- Localisation des preuves: Utilisez les informations recueillies pour trouver des preuves physiques. Localisez la Cross Gerda mentionnée et déterrez la tombe (vous aurez besoin d'une bêche, obtenue auprès du trader Troskowitz ou en recherchant des cimetières). Examinez les documents et les artefacts que vous dénichez. Ensuite, étudiez le marqueur de quête à Apollonia, en trouvant une cabane et un cheval noir - examinez le cheval pour d'autres indices.
confronter l'ermite
Passez à la cabane de l'ermite. Sans preuves, l'ermite ne sera pas coopérative. Une fois que vous aurez présenté vos résultats, il révélera sa véritable identité en tant que Konrad. Il vous tâche avec la livraison d'une croix à une veuve, Margaret, initiant la quête facultative de "l'âme pécheresse". Vous pouvez choisir de terminer cela immédiatement ou de retourner à Konrad par la suite.
Choisir votre chemin: aide ou trahison
À son retour à la cabane, vous trouverez des croisés présents. Vous devez décider d'aider Konrad à s'échapper ou d'aider les croisés à le tuer. Si vous choisissez d'aider Konrad, faufilez-vous à la cabane; Il révélera l'emplacement de l'épée après avoir terminé la tâche. Tuer Konrad est une alternative plus simple, bien qu'elle implique une lutte plus difficile contre les croisés.
réclamer l'épée
Après avoir résolu le conflit avec Konrad, localisez l'épée cachée près de deux chênes enchevêts au nord de la cabane. Récupérez l'épée et retournez à Radovan à Tachov pour terminer la quête.
Ce guide complet garantit une réussite de l'ermite. Pour plus Kingdom Come: Deliverance 2 Insights, y compris des sélections de perks optimales et des options de romance, consultez des ressources supplémentaires.