Le RPG d'action très attendu de Netmarble, Game of Thrones: Kingsroad , offre enfin aux fans une chance de plonger dans son monde avec une démo jouable au Steam NextFest. Cet événement, qui se déroule jusqu'au 3 mars, marque la première occasion pour les joueurs de vivre cette adaptation de la série de livres emblématiques de George RR Martin, qui a gagné en liberté dans la série HBO. Malgré la saga en cours de Martin avec les livres inachevés, l'excitation de ce jeu reste élevée.
Dans Game of Thrones: Kingsroad , les joueurs assumeront le rôle d'un héritier nouvellement créé à House Tire, naviguant dans les paysages perfides de Westeros. Bien que le jeu devrait finalement être lancé sur les plates-formes mobiles, son premier accent sur PC reflète la stratégie utilisée par d'autres titres comme une fois humain . Cette approche PC-First permet une rétroaction de la communauté plus critique et vocale, qui peut être inestimable pour affiner le jeu avant sa version plus large.
Steam NextFest sert de plate-forme importante pour les versions à venir, offrant des démos jouables à la fois des principaux éditeurs et des développeurs indépendants. C'est une excellente occasion pour les joueurs d'acquérir une expérience pratique avec de nouveaux titres avant de frapper le marché.
La réponse à Game of Thrones: Kingsroad a été mitigée, certains fans exprimant un optimisme prudent tandis que d'autres craignent que le jeu ne s'éloigne trop du réalisme granuleux du matériel source. Les comparaisons avec des jeux comme Kingdom Come: Deliverance mettent en évidence les attentes élevées pour capturer l'essence de l'univers de Game of Thrones .
La nature vocale de la communauté des jeux PC peut être une épée à double tranchant, mais elle est particulièrement bénéfique dans ce cas. Il garantit que toutes les lacunes de Game of Thrones: Kingsroad sera rapidement identifiée et discutée, offrant à Netmarble avec des commentaires précieux avant que le jeu n'atteigne potentiellement les plates-formes mobiles. Cette approche pourrait empêcher le type de problèmes qui affligent parfois les versions de jeux mobiles, où la rétroaction des joueurs peut ne pas être aussi immédiate ou influente.