La querelle de Prochek et Olbram menace de rage pour toujours, à moins que vous n'interveniez dans * Kingdom Come: "Battle of the Frogs and Mice" de Deliverance 2 *. Voici comment apporter la paix à leur rivalité amère.
Table des matières
- Commencer la bataille des grenouilles et des souris
- Choisir un côté: Prochek ou Olbram?
- Arrêter la querelle
Comment commencer la bataille des grenouilles et des souris dans le royaume Come: Deliverance 2
Cette quête latérale se déverrouille après avoir terminé les quêtes de souris ou de grenouilles pour Prochek ou Olbram. Terminez l'une ou l'autre quête, et la «bataille des grenouilles et des souris» deviendra disponible. Parlez simplement à Prochek à Tachov ou Olbram à Zhelejov pour commencer. Une fois que vous avez accepté, dirigez-vous vers le pâturage pour initier le conflit.
Devriez-vous le côté de Prochek ou Olbram?
Henry fait face à un autre choix difficile. Bien que vous puissiez vous asseoir avec Prochek ou Olbram, une résolution plus pacifique existe (détaillée ci-dessous). À côté de Prochek, dis-lui "Allons ces Zhelejovites!" à Tachov. À côté d'Olbram, disons "Allons voir ces tachovites!" à Zhelejov.
Pendant les négociations dans le pâturage, évitez les tentatives de réconciliation; Cela déclenchera le combat prématurément. Passer avec succès un chèque de dialogue pourrait faire fuir un ennemi, ce qui facilite la bataille. La victoire vous récompense avec Groschen.
Comment arrêter la querelle

Pour un meilleur résultat, parlez à Prochek ou à Olbram avant d'aller dans le pâturage et demandez à la fin de la querelle. Ensuite, voyagez à Troskowitz et parlez avec le muguet de huissier. Sélectionnez l'option de dialogue, "Vous auriez enfin de la paix."
Cela nécessite une vérification de dialogue réussie. Si vous réussissez, vous pouvez lire la chronique Troskowitz dans la salle du scribe. Si la persuasion échoue, glissez-vous (sauver votre jeu à l'avance est recommandé). Parlez avec le scribe et choisissez, "Fecit, Ornem dans Regione Ope Clavi Ferrei."

Au pâturage, localisez trois chênes d'affilée. Examinez l'arbre du milieu pour trouver un clou. Tu peux:
- Laissez l'ongle dans l'arbre du milieu (division égale).
- Placer l'ongle dans l'arbre ouest (favorise Tachov).
- Placer l'ongle dans l'arbre Est (favorise Zhelejov).
Le choix a un impact minimal; Sélectionnez votre préférence ou restez neutre. Informez la grive des huissier de justice de votre décision de mettre fin à la querelle. Ensuite, parlez avec Prochek ou Olbram pour les amener au pâturage et finaliser la paix. Vous recevrez les maîtres études que je réserve comme récompense de la grive des huissier de justice.
Cela conclut la résolution pacifique à la "bataille des grenouilles et des souris" dans le royaume: Deliverance 2 . Pour plus de conseils de jeu, visitez l'évasion.