
Dune: Awakening disposera de serveurs privés dès le premier jour. Découvrez comment les développeurs prévoient de mettre en œuvre cette fonctionnalité et son fonctionnement.
Des serveurs privés prêts pour le lancement de Dune: Awakening
Des serveurs privés louables disponibles immédiatement

Funcom, le développeur, a annoncé que Dune: Awakening inclura des serveurs privés louables dès son lancement. Dans un article du blog Steam du 2 juin, ils ont décrit le fonctionnement des serveurs et les options de location.
Les spéculations sur les serveurs privés ont couru pendant des mois, initialement envisagés comme un ajout post-lancement. Lors d'une session de questions-réponses en février 2025, le directeur Joel Bylos a exprimé des doutes quant à leur disponibilité au lancement, bien que Funcom ait prévu de les inclure.

La dernière mise à jour Steam de Funcom a révélé des progrès plus rapides que prévu, confirmant la disponibilité des serveurs privés au lancement. Ces serveurs fonctionnent de manière unique, permettant aux joueurs de se connecter avec d'autres à travers le réseau de serveurs plus large de Dune: Awakening, y compris les hubs sociaux et le Désert Profond.
Louer un serveur privé donne accès à un Bassin de Hagga, fonctionnant comme un serveur officiel. Ces serveurs sont liés à un Monde comprenant d'autres serveurs privés, les joueurs choisissant leur Monde au moment de la location.
Funcom a expliqué : "Cette configuration garantit que vous pouvez pleinement participer aux fonctionnalités multijoueurs à grande échelle de Dune: Awakening, comme visiter les hubs sociaux et le Désert Profond pour interagir avec des joueurs d'autres serveurs privés du même Monde."

De plus, Funcom a détaillé les paramètres personnalisables pour les serveurs privés, y compris les Zones de Sécurité pour les zones JcJ, les options de Taxation et la possibilité de désactiver les Tempêtes de Sable. Les contrôles administrateur et les transferts de personnages ne seront pas disponibles au lancement mais seront abordés ultérieurement.
La flexibilité des paramètres du serveur dépend de fournisseurs tiers comme GPORTAL, Nitrado et xREALM, qui gèrent les locations. Funcom a précisé qu'ils ne fixent pas les prix de location.
Ce qui distingue Dune: Awakening

Funcom a noté : "Chaque serveur fait partie d'un Monde avec plusieurs serveurs partageant les hubs sociaux et le Désert Profond. Cela favorise une atmosphère communautaire dans le Bassin de Hagga tout en supportant les mécaniques de construction persistante et de survie typiques du genre."
Ils ont ajouté : "Nous mélangeons cela avec des éléments multijoueurs à grande échelle trouvés dans les MMO, où des centaines de joueurs se connectent dans les hubs sociaux et le Désert Profond pour échanger, socialiser et entrer en conflit."

Funcom a souligné préserver le cœur multijoueur du jeu, intégral à ses fonctionnalités et mécaniques. "Publier une version limitée pour les serveurs privés n'a jamais été une option", ont-ils déclaré.
Cette approche, bien qu'offrant moins de paramètres que les serveurs privés MMO typiques, priorise l'expérience multijoueur du jeu.
Les serveurs privés au lancement offrent aux joueurs des moyens flexibles d'explorer Arrakis. Dune: Awakening sort sur PC le 10 juin 2025, avec des versions pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S à suivre. Restez informés avec notre article ci-dessous !
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