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La plataforma de vapor cambia a la estrategia de "salto generacional", abandona las actualizaciones anuales

By LaylaMay 02,2025

La válvula opta por actualizaciones anuales para Steam Deck, se centra en el "salto generacional"

Actualizaciones anuales y objetivos para zanjas de cubierta de vapor para

Valve ha anunciado una desviación significativa del tradicional ciclo de actualización anual de hardware común en los mercados de consolas de teléfono inteligente y portátiles. Lawrence Yang y Yazan Aldehayyat, los diseñadores detrás de la cubierta de vapor, compartieron su razonamiento y sus planes futuros para este innovador dispositivo de juego.

Válvula para evitar el ciclo de actualización anual para la cubierta de vapor

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En un movimiento estratégico, Valve ha decidido contra el modelo anual de actualización de hardware. Lawrence Yang, en una entrevista con Reviews.org, declaró: "No vamos a hacer un aumento todos los años. No hay razón para hacer eso. Y, sinceramente, desde nuestra perspectiva, eso no es realmente justo para que sus clientes salgan con algo tan pronto que solo sea incrementalmente mejor".

En cambio, Valve apunta a lo que llaman un "salto generacional", asegurando que cualquier iteración futura de la plataforma de vapor ofrezca mejoras significativas sin comprometer la duración de la batería. Este enfoque subraya el compromiso de Valve de ofrecer actualizaciones significativas que justifiquen la espera y el costo para los consumidores.

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Yazan Aldehayyat enfatizó el enfoque de Valve en abordar las necesidades de los usuarios, particularmente en mejorar la experiencia de jugar juegos de PC lejos de un entorno de escritorio tradicional. Si bien la cubierta de vapor ha avanzado en esta área, Aldehayyat reconoció que todavía hay "mucho margen de mejora". También expresó entusiasmo por el panorama competitivo, lo que sugiere que innovaciones como los paneles táctiles de The Steam Deck podrían inspirar a otras compañías a adoptar características similares, diciendo: "Nos encantaría si otras compañías usan paneles táctiles".

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Al discutir las oportunidades perdidas, Aldehayyat reveló que la tasa de actualización variable (VRR) era una característica que deseaban haberse incluido en el OLED de la cubierta de vapor. A pesar de la demanda del usuario y su propio deseo de incluirlo, VRR no pudo implementarse a tiempo para el lanzamiento del modelo OLED. Yang aclaró que la plataforma de vapor OLED no tenía la intención de ser un dispositivo de segunda generación, sino más bien como un refinamiento del modelo LCD original.

El equipo también está trabajando para extender la duración de la batería en modelos futuros, aunque están limitados por las limitaciones tecnológicas actuales. Es posible que los usuarios tengan que esperar la próxima actualización significativa, posiblemente el Steam Deck 2, para ver estas mejoras.

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A pesar de la ausencia de actualizaciones anuales, existe la preocupación de que el mazo de vapor pueda quedarse atrás de los competidores como el Asus Rog Ally y Ayaneo. Sin embargo, Valve ve positivamente la competencia, viéndola como un catalizador para la innovación en el mercado de PC de juegos de mano. Aldehayyat expresó emoción por los diversos enfoques que las empresas están tomando para mejorar las experiencias de juego fuera de las configuraciones tradicionales, afirmando: "Nos encanta la idea de que muchas compañías están trabajando para mejorar la experiencia de jugar a los juegos fuera de su oficina o lejos de su computadora".

La cubierta de vapor se vendería oficialmente en Australia este noviembre

El lanzamiento global de la plataforma de vapor ha influido en la decisión de Valve de centrarse en actualizaciones significativas en lugar de las anuales. Valve lanzó oficialmente la cubierta de vapor en Australia en noviembre de 2024, como se anunció durante Pax Australia. Aún no se ha especificado una fecha de lanzamiento exacta.

Antes de este anuncio, los australianos solo podían obtener el mazo de vapor a través de canales no oficiales. Yang explicó el retraso, diciendo: "Lleva mucho tiempo aprovechar todo en términos de diligencia debida financiera, y luego establecer toda la logística y el almacenamiento y el envío y las devoluciones y todo ese tipo de cosas".

Aldehayyat agregó que Australia siempre estaba en su radar, declarando: "Australia estaba en la lista de países en los que queríamos estar durante el primer día de diseñar el producto. Fue diseñado para cumplir con los requisitos australianos. Estaba certificado al mismo tiempo que Estados Unidos y Europa y Asia estaban certificadas". Sin embargo, carecían de la infraestructura comercial necesaria en Australia para manejar los rendimientos de manera efectiva.

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En la actualidad, Valve no vende oficialmente la cubierta de vapor en varios países, incluidos México, Brasil y muchas partes del sudeste asiático como Filipinas e Indonesia. Los usuarios en estas regiones deben confiar en medios no oficiales para adquirir el dispositivo, perdiendo soporte oficial, accesorios y garantías.

En contraste, la cubierta de vapor está disponible en mercados como Estados Unidos, Canadá, gran parte de Europa y partes de Asia, incluidos Taiwán, Hong Kong, Corea del Sur y Japón a través del sitio web de Komodo.

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