El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair firmó un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld a mercancías, música y otros productos. Si bien este acuerdo comercial tenía como objetivo ampliar el alcance de la franquicia más allá de los juegos, provocó rumores entre los fanáticos de que una adquisición podría ser inminente, especialmente siguiendo los rumores anteriores de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft sobre una posible compra.
El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, más tarde aclaró que esos rumores de adquisición eran infundados, pero la especulación persistió. Esto fue impulsado por las recientes adquisiciones de Microsoft en la industria del juego AA y su interés en los desarrolladores japoneses, así como las estrategias de adquisición receptivas de Sony.
La pregunta sigue siendo: ¿Se adquirirá Pocketpair? La decisión finalmente se encuentra con Mizobe. En la conferencia de desarrolladores del juego el mes pasado, discutí esto con el director de comunicaciones de Pocketpair y gerente editorial, John 'Bucky' Buckley, quien descartó firmemente la probabilidad de una adquisición.
"Nuestro CEO nunca lo permitiría", dijo Buckley enfáticamente. "Le gusta hacer lo suyo y ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
Buckley elaboró: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos solo en el que están las rutas de juegos. Ahora mismo.
Buckley y yo también hablamos sobre el potencial de Palworld que llegó a Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas" y más. Puedes leer la discusión completa aquí.