Rockstar Games hat offiziell Videospiele Deluxe erworben, den Entwickler von Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition , und es als Rockstar Australia umbenannt. Dieser Schritt bedeutet eine genauere Integration zwischen den beiden Unternehmen, die in der Vergangenheit ausführlich zusammengearbeitet haben. Das Portfolio von Video Games Deluxe umfasst die Arbeiten an den Wiederveröffentlichungen von La Noire und La Noire 2017: die VR-Falldateien sowie die jüngsten Verbesserungen von Grand Theft Auto: The Trilogy-die definitive Ausgabe für verschiedene Plattformen, einschließlich iOS, Android, Netflix und moderne Konsolen.
Es ist wichtig, Videospiele Deluxe von Grove Street Games zu unterscheiden, die erhebliche Gegenreaktionen für die anfängliche schlechte Qualität von Grand Theft Auto: The Trilogy-der definitiven Ausgabe im Jahr 2021 ausgesetzt waren. Der Führer von Grove Street Games äußerte sich frustriert über die Entfernung des Spiels des Spiels nach einem viel nützlichen Update, das die Ausgaben behandelte, die durch Videospiele tatsächlich entwickelt wurden.
Jennifer Kolbe, Leiterin von Publishing bei Rockstar Games, drückte die Begeisterung für die Akquisition aus:
Videospiele Deluxe wurde von Brendan McNamara gegründet, der zuvor Team Bondi, den Entwickler von La Noire , eingerichtet hat. McNamaras Karriere verzeichnete nach Vorwürfen schlechter Arbeitsbedingungen bei Team Bondi, was zur Schließung des Studios führte. Trotzdem hat McNamara bisher ein niedriges Profil aufrechterhalten. Er kommentierte die Akquisition und sagte: "Es war eine Ehre, im vergangenen Jahrzehnt eng mit Rockstar Games zusammenzuarbeiten. Wir freuen uns, Teil von Rockstar Games zu sein und unsere Bemühungen fortzusetzen, die besten Spiele möglich zu machen."
Der Zeitpunkt des Establishments von Rockstar Australia ist strategisch und kommt kurz vor der mit Spannung erwarteten Veröffentlichung von Grand Theft Auto 6 , das für den Herbst 2025 vorgesehen ist. Inmitten der Aufregung für den neuen Titel sind die Diskussionen über ihre Veröffentlichungsstrategie aufgetreten. Ein ehemaliger Rockstar -Entwickler sprach sich vor der Entscheidung, GTA 6 vor PC auf Konsolen zu starten, und forderte PC -Spieler auf, dem Urteil des Studios zu vertrauen. Darüber hinaus werden kontinuierliche Gespräche über die Zukunft von GTA Online Post- GTA 6 -Start mit Einsichten des Take-Two-Chefs Strauss Zelnick durchgeführt.
Für einen umfassenden Blick auf die Grand Theft Auto -Serie finden Sie in unserem Ranking jedes GTA -Spiels:
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