
Nintendo hat während seiner jüngsten Direct-Präsentation ausführliche Details zur Nintendo Switch 2 enthüllt, wobei nach der Übertragung noch weitere technische Spezifikationen bekannt wurden. Auch wenn noch einige Fragen offenbleiben, hier ist das, was wir bisher über die Next-Generation-Konsole wissen.
Größerer, hellerer Bildschirm mit hoher Wiederholrate
Die Switch 2 wird mit einem 7,9-Zoll-LCD-Bildschirm mit großem Farbumfang und einer Auflösung von 1080p (1920×1080) ausgestattet sein – eine deutliche Verbesserung gegenüber früheren Modellen. Das Display unterstützt HDR10 und VRR (Variable Refresh Rate) bis zu 120 Hz, was bei Kompatibilität mit Spielen und Hardware ein flüssigeres Spielerlebnis ermöglicht.
Leistungsstarke Upgrades für das TV-Spiel
Im angeschlossenen Zustand (Docked Mode) kann die Switch 2 eine Ausgabe von 4K (3840×2160) @ 60 fps oder 1080p/1440p bis zu 120 fps liefern. Diese verbesserte Leistung wird durch einen maßgeschneiderten NVIDIA-Prozessor ermöglicht, obwohl die genauen CPU/GPU-Spezifikationen noch nicht offengelegt wurden.
Akkulaufzeit & Tragbarkeit
Die Konsole verfügt über einen 5220-mAh-Lithium-Ionen-Akku, der eine geschätzte Spielzeit von 2–6,5 Stunden und eine Ladezeit von 3 Stunden im Ruhemodus bietet. Die Akkulaufzeit kann je nach Softwareanforderungen variieren. Die Switch 2 wiegt 0,88 lb (ohne Joy-Con) und hat die Maße 4,5" Höhe × 10,7" Breite × 0,55" Dicke – etwas größer als frühere Modelle.
Speicher & Audio-Verbesserungen
Der interne Speicher steigt auf 256 GB (verglichen mit 32 GB/64 GB bei älteren Modellen) und unterstützt microSD Express-Karten (bis zu 2 TB). Die Audio-Fähigkeiten umfassen 5.1-Kanal-Surround-Sound über Linearen PCM, mit zusätzlichen Surround-Modi für Kopfhörer und die integrierten Lautsprecher nach einem Update.
Zusätzliche Funktionen
Die Switch 2 umfasst Wi-Fi 6, zwei USB-C-Anschlüsse, einen 3,5-mm-Kopfhöreranschluss und ein verbessertes integriertes Mikrofon mit Rauschunterdrückung. Während Bedenken bezüglich Joy-Con-Drift noch auf Bestätigung warten, verspricht das System Abwärtskompatibilität mit vorhandenen Switch-Spielen.
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