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CDPR räumte ein schwaches Gameplay in The Witcher 3 ein

By OwenJan 09,2025

CDPR räumte ein schwaches Gameplay in The Witcher 3 ein

The Witcher 3 war zwar von der Kritik hochgelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Fans waren der Meinung, dass das Kampfsystem unzureichend war.

In einem aktuellen Interview räumte der Game Director von Witcher 4, Sebastian Kalemba, Schwächen im Gameplay des Vorgängerspiels ein. Er hob Kampf und Monsterjagd als Bereiche hervor, die erhebliche Verbesserungen erfordern. Seine Aussage war klar: „Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern.“

Kalemba betonte, dass der Witcher 4-Trailer die Intensität und Wirkung von Monsterkämpfen zeigen sollte, wobei der Schwerpunkt auf einer verbesserten Choreografie und emotionalem Gewicht lag.

Witcher 4 verspricht ein überarbeitetes Kampfsystem. CD Projekt Red erkennt die Notwendigkeit erheblicher Verbesserungen gegenüber früheren Einträgen, Änderungen, die wahrscheinlich auf zukünftige Teile der neuen Trilogie mit Ciri übertragen werden.

Interessanterweise planen die Entwickler, Triss‘ Hochzeit einzubeziehen. In Witcher 3, der Quest „Ashen Marriage“, die ursprünglich in Novigrad angesiedelt war, half Geralt Triss bei den Vorbereitungen für ihre Hochzeit mit Castello. Zu seinen Aufgaben gehörten die Ausrottung von Monstern, die Beschaffung von Alkohol und die Auswahl eines Hochzeitsgeschenks.

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