Trang chủ > Tin tức > "Làm lại khóa cho sự hồi sinh của Bethesda, Oblivion cho thấy"

"Làm lại khóa cho sự hồi sinh của Bethesda, Oblivion cho thấy"

By EmeryApr 25,2025

Bởi Azura, bởi Azura, bởi Azura - những tin đồn là đúng. Hôm qua, Bethesda đã đặt ra internet bằng cách cuối cùng đã tiết lộ bản remaster của The Elder Scrolls IV: Oblivion. Bóng tối bất ngờ này trong một sự kiện 'Elder Scrolls Direct' ngay lập tức đã thu hút hàng trăm ngàn người chơi đồng thời, đánh dấu một khoảnh khắc quan trọng của sự phấn khích và lễ kỷ niệm toàn cầu. Điều này xuất hiện vào một thời điểm quan trọng đối với Bethesda Game Studios, nơi đã được điều hướng qua vùng nước hỗn loạn trong những năm gần đây. Từ những nỗ lực kéo dài đến việc cứu vãn sự ra mắt Rocky của Fallout 76 đến sự tiếp nhận ấm áp của liên doanh khoa học viễn tưởng mới của họ, Starfield, người hâm mộ đã đặt câu hỏi liệu Bethesda có mất liên lạc hay không. Với sự cạnh tranh khốc liệt từ các game nhập vai như Gate 3 Baldur 3 của Larian Studios và The Outer Outer Worlds, được ca ngợi là những người kế thừa tinh thần cho Elder Scrolls và Fallout, các danh hiệu sắp tới của Bethesda, Elder Scrolls 6 và Fallout 5, vẫn còn nhiều năm nữa. Tuy nhiên, việc giải phóng lại sự lãng quên này có thể chỉ là bước đi đúng hướng-mặc dù là một điều bất ngờ.

Tại Zenith, Bethesda Game Studios là nhà lãnh đạo không thể tranh cãi trong thể loại game nhập vai. Vào năm 2020, các tài liệu của Microsoft FTC bị rò rỉ tiết lộ rằng Fallout 4 đã bán 25 triệu đơn vị ấn tượng, với hơn 5 triệu chiếc được bán trong tuần đầu tiên, theo VGChartz. Vào năm 2023, Todd Howard tuyên bố rằng Skyrim đã vượt qua doanh số 60 triệu, mặc dù nhiều phát hành lại của nó chắc chắn đóng một vai trò. Ngược lại, Starfield, mặc dù đã có sẵn trên Game Pass chứ không phải trên PlayStation, chỉ có thể bán được chỉ hơn ba triệu đơn vị một năm rưỡi sau khi ra mắt. Ngay cả Fanbase chuyên dụng của nó cũng bày tỏ sự không hài lòng với bản mở rộng đầu tiên của trò chơi, Shatter Satory Space.

Tình huống này đưa ra một thách thức đáng kể cho Bethesda. Với Elder Scrolls 6 và Fallout 5 vẫn còn những giấc mơ xa cách, câu hỏi vẫn còn: Làm thế nào nhà phát triển game nhập vai chính hiệu này có thể khơi dậy phép thuật cho người hâm mộ của nó? Câu trả lời cũng có thể nằm trong việc xem lại quá khứ lưu trữ của nó.

Chơi

Tin đồn về The Elder Scrolls IV: OBRIVION Remaster nổi lên vào tháng 9 năm 2023, sau các tài liệu bị rò rỉ của Microsoft gợi ý về một số dự án Bethesda không báo trước, bao gồm cả bản remaster của tác phẩm kinh điển năm 2006. Buzz tiếp tục cho đến tháng 1 năm 2025, khi một cựu nhân viên của Virtuos đã rò rỉ thêm chi tiết, gây ra các cuộc tranh luận giữa những người hâm mộ Elder Scrolls về tính xác thực của thông tin. Lũ lụt cuối cùng đã mở tuần trước, với việc internet nổ ra sự phấn khích - Google tìm kiếm 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' tăng 713% trong tuần trước, đạt hơn 6,4 triệu. Tiết lộ của Bethesda đã đạt đến đỉnh cao hơn nửa triệu người xem, và mặc dù bị rò rỉ, hơn 600.000 người đã điều chỉnh để chứng kiến ​​việc tái hiện lại một trò chơi 19 tuổi. Nhu cầu rất mãnh liệt đến nỗi nó khiến các trang web khóa trò chơi giảm giá như CDKeys bị sập, trong khi trò chơi cuồng tín và người đàn ông xanh đã đấu tranh để theo kịp. Kể từ ngày hôm qua, Steam đã báo cáo 125.000 người chơi đồng thời, với trò chơi đứng đầu bảng xếp hạng là người bán chạy nhất số 1. Sự nhiệt thành đối với sự lãng quên giữa những người hâm mộ Bethesda cũng dữ dội như ngọn lửa đổ từ chính cổng quên.

Thông điệp từ người chơi rất rõ ràng: nếu bạn (Re) xây dựng nó, họ sẽ đến. Còn cách nào tốt hơn để giữ cho người hâm mộ tham gia trong các chu kỳ phát triển dài này hơn là mời họ trở lại cõi mê hoặc của Morrowind hoặc cảnh quan hậu tận thế của Bờ Đông? Từ góc độ kinh doanh, chiến lược này là không có trí tuệ. Trong khi nhóm cốt lõi của Bethesda tập trung vào các dự án mới, dài hạn, các đối tác đáng tin cậy như Virtuos có thể tận dụng các bản thiết kế hiện có để tạo ra các bản remaster trong khung thời gian ngắn hơn. Những bản remaster này khai thác các cơ sở người hâm mộ đã được thiết lập và giới thiệu các thế hệ mới cho thế giới phong phú của Tamriel và vũ trụ Fallout.

Bethesda trước đây đã tận dụng danh mục của mình một cách hiệu quả. Trong mùa đầu tiên của chương trình truyền hình Fallout trên Video Prime, Fallout 4 đã được giảm giá tới 75%, kèm theo một bản cập nhật thế hệ tiếp theo kịp thời kết hợp các yếu tố từ chương trình. Do đó, doanh số của Fallout 4 ở châu Âu đã tăng hơn 7.500%, mặc dù trò chơi đã gần một thập kỷ.

Khai thác remastered cung cấp một chuyến thăm đến quá khứ trông giống như tương lai. Tín dụng hình ảnh: Bethesda / Virtuos

Nhìn lại lộ trình Bethesda bị rò rỉ của Microsoft, nhiều người lưu ý một bản remaster Fallout 3 được lên kế hoạch dự kiến ​​sẽ tuân theo sự lãng quên hai năm sau đó. Mặc dù các mốc thời gian ban đầu đã thay đổi - Oblivion ban đầu được dự kiến ​​cho năm tài chính 2022 - nếu khoảng cách giữa các bản phát hành vẫn nhất quán, bản làm lại Fallout 3 có thể được dự kiến ​​vào năm 2026, trùng với mùa thứ hai của chương trình truyền hình Fallout. Với sự liên kết của mùa đầu tiên của chương trình với thẩm mỹ của Fallout 4, có thể hình dung rằng Bethesda có thể gây ngạc nhiên cho người hâm mộ với bản làm lại mới của Vegas để bổ sung cho mùa thứ hai tập trung mới của Vegas. Sau khi bị che khuất bóng tối, nó không vượt ra ngoài khả năng một đoạn trailer mới của Vegas có thể chờ đợi vào cuối trận chung kết mùa 2 của Fallout.

Thông điệp từ người chơi rất rõ ràng: nếu bạn (Re) xây dựng nó, họ sẽ đến. Tuy nhiên, nếu có một trò chơi trong danh mục của Bethesda thực sự xứng đáng được làm lại, thì đó là Elder Scrolls III: Morrowind. Người hâm mộ đã kêu gọi điều này trong nhiều năm, với một số người thậm chí còn làm lại nó bằng cách sử dụng các công cụ của Skyrim, như đã thấy trong các dự án như Skyblivion. Tuy nhiên, Morrowind đặt ra những thách thức độc đáo. Nó đứng ở ngã tư của sự tiến hóa của Bethesda, được xây dựng khác với các trò chơi Elder Scrolls hiện đại. Nó chỉ được lồng tiếng một phần, phụ thuộc rất nhiều vào văn bản để kể chuyện, thiếu các điểm đánh dấu nhiệm vụ và có vật lý chiến đấu đơn giản. Trong khi Virtuos quản lý để tinh chỉnh một số hệ thống của Oblivion, toàn bộ khung của Morrowind là một hệ thống phức tạp. Sự quyến rũ của nó nằm trong những điều kỳ quặc của nó, nhưng làm lại nó là một sự cân bằng tinh tế. Hiện đại hóa nó quá nhiều, và bạn có nguy cơ mất phép thuật ban đầu của nó; Giữ lại quá nhiều yếu tố lỗi thời, và nó có thể cảm thấy như một di tích.

Bethesda game nhập vai nào khác xứng đáng được điều trị remaster? -------------------------------------------------------------
Kết quả trả lời

Khi một studio trở thành đồng nghĩa với một thể loại phụ chơi game, thách thức là đổi mới trong khi giữ lại khán giả của nó. Rockstar Games đã giữ cho những người hâm mộ Auto Grand Theft tham gia trong hơn một thập kỷ với GTA Online không ngừng phát triển, hỗ trợ ngân sách lớn được đồn đại cho GTA 6. Sức mạnh của Bethesda nằm ở thế giới chơi đơn, chi tiết, mở rộng của nó- Phản ứng áp đảo đối với Remaster Oblivion của Virtuos chứng minh rằng các game thủ rất muốn xem lại các tựa game cổ điển của Bethesda. Tuy nhiên, không phải mọi remaster đều được đảm bảo thành công - như đã thấy với các phiên bản dứt khoát GTA của Rockstar. Tuy nhiên, đối với Bethesda, việc hít thở cuộc sống mới vào các tác phẩm kinh điển cũ của nó có thể là chìa khóa để đòi lại ngai vàng của nó trong bối cảnh RPG hiện đại.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Disney Speedstorm tăng tốc thành mùa giải đồ chơi với các nhân vật mới