Monster Hunter Wilds: Nâng cao trong trò chơi lên một tầm cao mới
Monster Hunter Wilds được thiết lập để xác định lại sự hấp dẫn trực quan của thực phẩm trong trò chơi, đẩy các ranh giới với trọng tâm vào chủ nghĩa hiện thực phóng đại. Trò chơi, dự kiến phát hành vào ngày 28 tháng 2 năm 2025, sẽ có một thực đơn phong phú về thịt, cá và các món rau, mỗi món được chế tác để trông ngon không thể cưỡng lại. Giám đốc điều hành/Giám đốc nghệ thuật Kaname Fujioka và Giám đốc Yuya Tokuda đã nhấn mạnh tầm quan trọng của việc làm thực phẩm không chỉ thực tế mà còn thực sự ngon miệng. Fujioka nhấn mạnh rằng cảm hứng đến từ anime và quảng cáo, sử dụng các hiệu ứng ánh sáng đặc biệt và các mô hình thực phẩm phóng đại để đạt được mục tiêu này.
Một cách tiếp cận mới để ăn uống
Không giống như những người tiền nhiệm của nó, Monster Hunter Wilds giới thiệu trải nghiệm ăn uống linh hoạt, nơi người chơi có thể thưởng thức bữa ăn của họ ở bất cứ đâu trong thế giới rộng lớn của trò chơi. Bầu không khí chuyển từ khung cảnh nhà hàng truyền thống sang một sự rung cảm cắm trại nhập vai hơn. Sự thay đổi này tăng cường ý thức phiêu lưu và cộng đồng giữa những người chơi. Một tính năng nổi bật là sự chú ý đến chi tiết trong ngay cả những món ăn đơn giản nhất, chẳng hạn như bắp cải nướng, mà Fujioka thấy đầy thách thức nhưng bổ ích để hoàn thiện. Trò chơi giới thiệu bắp cải phồng lên khi nắp được nâng lên, kèm theo một đầu trứng rang hấp dẫn trực quan.
Một bí mật ẩm thực
Thêm vào sự phấn khích, đạo diễn Yuya Tokuda gợi ý về một món thịt "ngông cuồng" bí mật sẽ được giới thiệu trong trò chơi. Trong khi giữ các chi tiết dưới sự kết thúc, sự nhiệt tình của Tokuda cho thấy rằng món ăn này sẽ là một điểm nổi bật cho những người yêu thích thịt. Sự đa dạng của các món ăn, kết hợp với những biểu hiện thực tế của các nhân vật thưởng thức bữa ăn của họ xung quanh một khu lửa trại, nhằm mục đích tạo ra một cảm giác phóng đại nhưng đáng tin cậy về hạnh phúc liên quan đến thực phẩm.
Kể từ khi thành lập vào năm 2004, loạt Monster Hunter luôn bao gồm nấu ăn như một thợ máy cốt lõi. Bắt đầu với Monster Hunter World vào năm 2018, tập trung vào thực phẩm tăng cường, với các nhà phát triển cố gắng tạo ra những trải nghiệm ăn uống mà người chơi sẽ khao khát trong cuộc sống thực. Monster Hunter Wilds tiếp tục xu hướng này, hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm ăn uống vừa trực quan và không thể thiếu trong trò chơi.
Đối với những người hâm mộ mong muốn xem những gì ẩm thực đang chờ đợi, Monster Hunter Wilds đã sẵn sàng cung cấp một trải nghiệm ăn uống tuyệt vời, pha trộn chủ nghĩa hiện thực với nghệ thuật phóng đại, làm cho mỗi bữa ăn trở thành một bữa tiệc cho đôi mắt.