Trong khi thường bị bỏ qua, tường thuật của Monster Hunter cung cấp chiều sâu hơn so với lối chơi đơn giản của nó. Lần lặn sâu này khám phá các chủ đề cơ bản và cốt truyện phát triển trong bộ truyện.
← Quay trở lại Bài viết chính của Monster Hunter Wilds
Sự tiến hóa kể chuyện của Monster Hunter
Monster Hunter không được biết đến chủ yếu với câu chuyện của nó. Nhiều người bác bỏ câu chuyện của nó do cấu trúc dựa trên nhiệm vụ của nó, trong đó các hành động của người chơi phần lớn quyết định sự tiến bộ. Nhưng nó có thực sự đơn giản không? Có phải nó chỉ đơn thuần là một loạt các cuộc săn lùng lợi nhuận, thời trang và thể thao? Hãy xem xét các trò chơi chính để khám phá một câu chuyện phong phú hơn.
Cuộc hành trình của thợ săn
Hầu hết các trò chơi Monster Hunter tuân theo một mô hình quen thuộc: một thợ săn mới làm quen với các nhiệm vụ, tăng dần thứ hạng của họ và cuối cùng trở thành thợ săn hàng đầu của làng. Sự tiến triển này liên quan đến việc giải quyết những con quái vật ngày càng khó khăn, lên đến đỉnh điểm trong trận đấu cuối cùng với một kẻ săn mồi đỉnh cao (ví dụ, Fatalis trong Monster Hunter 1). Vòng lặp cốt lõi này vẫn tồn tại ngay cả trong phần sau, các phần tập trung vào tường thuật hơn. Tuy nhiên, các tiêu đề như World , Rise , và các bản mở rộng của chúng có các cốt truyện tích hợp và hấp dẫn hơn.
Duy trì cân bằng sinh thái
loạt phim thường miêu tả thợ săn là một lực lượng duy trì sự cân bằng sinh thái. Chẳng hạn, Monster Hunter 4 (MH4) có tính năng Gore Magala và virus điên cuồng của nó, một mối đe dọa đối với sự ổn định của hệ sinh thái. Vai trò của thợ săn được xác định rõ ràng: loại bỏ mối đe dọa khôi phục lại sự cân bằng.
Tuy nhiên, Monster Hunter: World và Iceborne đưa ra một viễn cảnh nhiều sắc thái hơn. Sự kết thúc của Iceborne cho thấy rằng trong khi nhân loại có trách nhiệm khôi phục lại sự cân bằng, có nhiều điều để tìm hiểu về các quá trình vốn có của thiên nhiên. Vai trò của Nergigante như một lực lượng cân bằng tự nhiên được nhấn mạnh, thách thức trope "nhân vật phản diện đơn giản bị đánh bại". Kết thúc của trò chơi cơ bản miêu tả The Hunter là một "ngôi sao sapphire", một ánh sáng hướng dẫn, phản ánh sự phụ thuộc của loài người vào tự nhiên, trong khi kết thúc của Iceborne nhấn mạnh những hạn chế của sự hiểu biết của con người về các hệ thống tự nhiên.
Sự tương phản này thể hiện hiệu quả khả năng phục hồi của thiên nhiên, ngay cả khi không có sự can thiệp của con người. Trong khi diễn giải, lớp tường thuật này thêm chiều sâu đáng kể cho các cuộc săn quái vật dường như đơn giản. Điều này dẫn đến một khía cạnh hấp dẫn khác: nhận thức của quái vật về thợ săn.
Phản chiếu của thợ săn trong quái vật
MH4's Gore Magala Storyline phản ánh trải nghiệm của người chơi: đánh bại hình thức ban đầu chỉ để đối mặt với phiên bản phát triển mạnh mẽ hơn (Shagaru Magala). Điều này cho thấy rằng quái vật cũng vậy, học và thích nghi với những thách thức của Hunter.
Ahtal-ka trong Monster Hunter Generations Ultimate minh họa cho chủ đề này. Con quái vật độc đáo này, một loài côn trùng khổng lồ, sử dụng vũ khí giống như thợ săn và các cấu trúc ở dạng cuối cùng, phản ánh các chiến lược khéo léo và thích nghi của thợ săn. Điều này nhấn mạnh mối quan hệ qua lại giữa thợ săn và quái vật, với thiên nhiên thích nghi với chính những sinh vật mà nó thách thức.
Tường thuật cá nhân của con người so với Wild
cuối cùng, các trung tâm kể chuyện của Monster Hunter vào hành trình tăng trưởng cá nhân của người chơi và vượt qua những thách thức. Chẳng hạn, cuộc gặp gỡ ban đầu với Tigrex trong Monster Hunter Freedom 2 , ví dụ, thiết lập một mục tiêu rõ ràng và cảm giác dễ bị tổn thương, thúc đẩy sự tiến triển của người chơi. Những cuộc gặp gỡ sau đó với cùng một con quái vật làm nổi bật sự cải thiện của Hunter.
Trong khi không được nêu rõ ràng, những khoảnh khắc này tạo ra một vòng cung tường thuật cá nhân, phản ánh trải nghiệm của người chơi về việc làm chủ cơ học của trò chơi và vượt qua nghịch cảnh. Điều này được minh họa thêm bằng hình thức cuối cùng của Gore Magala trong MH4.
Trong khi các phần gần đây đã kết hợp nhiều cốt truyện công khai hơn, thì cốt lõi của sự hấp dẫn của Monster Hunter nằm ở hành trình cải thiện cá nhân của người chơi và chiến thắng về tỷ lệ cược dường như không thể vượt qua. Câu chuyện cá nhân này, đan xen với các chủ đề rộng hơn về cân bằng sinh thái và sự phản ánh của thợ săn trong những con quái vật mà họ săn lùng, tạo ra trải nghiệm chơi game hấp dẫn và độc đáo.