Khi Mandalorian và Grogu ra rạp vào ngày 22 tháng 5 năm 2026, đánh dấu bộ phim Star Wars mới đầu tiên trong hơn sáu năm, và Grand Theft Auto VI chỉ sau bốn ngày sau đó vào ngày 26 tháng 5 năm 2026, sau khi chờ đợi 12,5 năm, câu hỏi đặt ra: đó sẽ là sự kiện văn hóa lớn hơn? Và cái nào có thể cảm thấy giống như giống nhau?
Hai bản phát hành này rất có thể là Barbenheimer năm 2026, có khả năng trở thành hai trong số những khoảnh khắc văn hóa nhạc pop lớn nhất năm. Một bộ phim Star Wars mới và một trò chơi GTA mới? Nó giống như giấc mơ fanboy/cô gái cuối cùng trở thành sự thật. Tuy nhiên, trong khi GTA 6 hầu như được đảm bảo là một cú hích lớn, nhưng nó đã tạo ra tiếng vang lớn , thì người Mandalorian và Grogu có thể không thành công.
Tình huống này làm tôi nhớ đến khi tôi còn là một đứa trẻ và nói với mình rằng tôi có thể ăn pizza mỗi ngày. Cô ấy cảnh báo tôi cuối cùng tôi cũng cảm thấy mệt mỏi với nó, và cô ấy đã đúng. Tiếp xúc liên tục với điều tương tự, thậm chí một thứ gì đó được yêu thích như pizza, có thể dẫn đến kiệt sức. Đó là nơi chúng ta đứng với Star Wars ngày hôm nay: nó giống như ăn pizza mỗi ngày. Nhượng quyền đã được đưa ra thường xuyên đến nỗi nó có nguy cơ cảm thấy lặp đi lặp lại và mệt mỏi với khán giả.
Mặt khác, dự đoán cho một trò chơi GTA mới đã được xây dựng trong hơn một thập kỷ. Sự chờ đợi lâu dài này chỉ làm tăng sự phấn khích và quyến rũ xung quanh nhượng quyền thương mại. Đó là một bài học mà Lucasfilm và Disney có thể học hỏi từ: Sức mạnh của dự đoán có thể làm cho một bản phát hành cảm thấy đặc biệt và có tác động hơn nhiều.
Tóm lại, Grand Theft Auto VI có khả năng là thỏa thuận lớn hơn do sự phát hành được chờ đợi từ lâu và dự đoán to lớn mà nó đã xây dựng. Mandalorian và Grogu , trong khi thú vị, có thể cảm thấy giống như nhiều giá vé Star Wars cũ, với sự bão hòa gần đây của nhượng quyền thương mại trên thị trường.
[TTPP]