Capcom gần đây đã thực hiện một bước quan trọng để hồi sinh một nhượng quyền thương mại được yêu thích bằng cách nộp đơn đăng ký nhãn hiệu khủng hoảng Dino tại Nhật Bản, hiện đã trở nên có thể truy cập công khai. Mặc dù động thái này không xác nhận sự phát hành sắp xảy ra của một trò chơi mới, nhưng nó chắc chắn gợi ý về mối quan tâm tích cực của Capcom trong việc khám phá các cơ hội trong tương lai trong vũ trụ khủng hoảng Dino.
Đảm bảo thương hiệu khủng hoảng Dino có thể là động thái chiến lược của Capcom để chuẩn bị cho các dự án sắp tới, có thể bao gồm một bản làm lại rất được mong đợi của loạt phim kinh dị sống sót khủng long mang tính biểu tượng. Trò chơi gốc, được chế tạo bởi huyền thoại Shinji Mikami, cũng được biết đến với việc tạo ra Resident Evil, lần đầu tiên lên kệ vào năm 1999 trên PlayStation 1. Mặc dù thành công của bản phát hành ban đầu và hai phần tiếp theo, loạt phim vẫn không hoạt động kể từ lần cuối cùng năm 2003, khiến người hâm mộ khao khát nhiều hơn.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Những suy đoán này được căn cứ trong bằng chứng vững chắc. Năm ngoái, Capcom đã bày tỏ cam kết "hồi sinh các nhượng quyền thương mại cũ chưa từng thấy các bản phát hành mới trong những năm gần đây", sau các thông báo về các dự án như phần tiếp theo của Okami và Onimusha: Way of the Sword. Hơn nữa, trong một cuộc thăm dò do người hâm mộ điều khiển do Capcom thực hiện vào mùa hè năm 2024, Dino Crisis đứng đầu danh sách trong danh mục "Tiếp tục mong muốn nhất", thêm nhiên liệu vào lửa dự đoán cho sự trở lại tiềm năng của nó.