Ev > Oyunlar > Pano > Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

Kategori:Pano Geliştirici:A9APP

Boyut:46.5 MBOran:4.4

İşletim Sistemi:Android 5.0+Updated:Apr 25,2025

4.4 Oran
İndirmek
Uygulama Açıklaması

Üç krallığın destansı anlatımını, geleneksel bir Çin satranç oyunu olan Xiangqi'nin stratejik derinliği ile birleştiren bir satranç oyununa daldığınızı hayal edin. Bu yenilikçi karışım sadece çeşitli oyun modları sunmakla kalmaz, aynı zamanda oyuncuların tüm seviyeleri fethetmelerine, dönemden ikonik kahramanlara meydan okumasına ve satranç son oyunlarının karmaşıklıklarına hızla hakim olmasına izin verir. Çin kökenli Xiangqi, zengin bir tarihe sahip iki oyunculu bir strateji oyunudur. Basit ama ilgi çekici parçaları onu nesiller boyunca sevgili bir eğlence haline getirdi.

Satranç parçaları

Xiangqi, iki takıma eşit olarak ayrılan 32 adet içerir: her biri 16 adet yedi türe bölünmüş kırmızı ve siyah. İşte parçaların bir dökümü:

  • Kırmızı satranç parçaları: Bir yakışıklı, iki kale, iki at, iki top, iki danış (shi), iki fil (faz) ve beş asker.
  • Siyah satranç parçaları: bir genel (irade), iki kale, iki at, iki top, iki danışman (shi), iki fil ve beş piyon.

Yakışıklı/Genel

"Yakışıklı" kırmızı tarafı temsil ederken, "genel" (irade) siyah tarafın lideridir. Her ikisi de oyundaki nihai hedefler olduğu için çok önemlidir. Hareket, "dokuz saray" ile sınırlıdır, sadece bir alanı dikey veya yatay olarak hareket ettirir. Aynı çizgi boyunca doğrudan yüzleşme, hareketli oyuncu için derhal bir kaybına yol açar.

Danışmanlar/taksiler

Kırmızı "shi" ve siyah "taksiler" olarak bilinen bu parçalar dokuz saray ile sınırlıdır ve sadece bu alanda, her seferinde bir alanda çapraz olarak hareket edebilir.

Filler/Faz

"Faz" (Kırmızı) ve "Fil" (Siyah), "fil uçuş alanı" olarak adlandırılan bir seferde iki boşluğu çapraz olarak hareket ettirir. Hareketleri "nehrin" kendi taraflarıyla sınırlıdır ve onu geçemezler. Bir parça yollarının merkezini engellerse, "filin gözünü takma" olarak bilinen hareketsizleştirilirler.

Rook (Jū)

Rook, "Araba Düz Yolu" olarak bilinen, obstrüksiyonu olmayan rütbeler veya dosyalar boyunca herhangi bir mesafeyi hareket ettiren en güçlü parçadır. "Bir araba ve on çocuk" takma adını kazanarak 17 puana kadar kontrol edebilir.

Top

Top yakalamadığında kale gibi hareket eder, ancak yakalamak için, arkadaş veya düşman olsun, "bölünmeyi bombardımanı" veya "dağın üzerine" adı verilen bir manevra, tam olarak bir parçaya atlamalıdır.

Atış

At, "L" şeklinde hareket eder, önce bir uzay yan veya düz, sonra diyagonal olarak, "At Yürüyüş Günü" olarak bilinir. Sekiz puana ulaşabilir, dolayısıyla "Majesty'nin sekiz tarafı". Yolunu engelleyen bir parça, "atın bacağını hapsetme" olarak adlandırılan hareketi önler.

Askerler/Piyon

"Asker" (kırmızı) ve "piyon" (siyah) ancak nehri geçmeden önce ilerleyebilir ve geri çekilemez. Geçtikten sonra yanal hareket kazanırlar, ancak hareket başına bir alanla sınırlıdır. Bu geliştirme, "nehri geçen küçük piyonun arabanın tepesinde" sözüne yol açar.

Oyuncular, Sun Tzu'nun savaş sanatından stratejik bilgeliği somutlaştırarak, rakibin generalini (yakışıklı) "kontrol etmeyi" veya "tuzağa düşürmeyi" hedefleyen dönüşleri değiştiriyorlar. Oyun kırmızı tarafın hareketiyle başlar ve bir galibiyet, kayıp veya beraberlik belirlenene kadar devam eder. Oyunun karmaşık saldırı, savunma, feins ve genel strateji dinamikleri sayesinde oyuncular bilişsel yeteneklerini geliştirir, Xiangqi'yi sadece bir oyun değil, zihinsel bir egzersiz haline getirir.

Ekran görüntüsü
Three Kingdoms chess:象棋 Ekran Görüntüsü 1
Three Kingdoms chess:象棋 Ekran Görüntüsü 2
Three Kingdoms chess:象棋 Ekran Görüntüsü 3
Three Kingdoms chess:象棋 Ekran Görüntüsü 4
Yorumlar Yorum Gönder+