Tempest yükselen demoyu başlattığım andan itibaren bir nostalji dalgası ile vuruldum. Zırhlı askerlerin kamp diyalogu ve ilginç bir bilim adamı ile açılış sineması anında yüzüme bir gülümseme getirdi. Oyunun müziği, kullanıcı arayüzü ve birimleri, Mountain Dew, Taco aromalı pringles ve uyku yoksunluğu tarafından körüklenen komuta ve fethetme oynadığım sayısız gece geçirdiğim lise günlerime geri taşımak için titizlikle hazırlanmış. Bu tanıdık duyguyu bugünün döneminde yeni bir oyun aracılığıyla deneyimlemek canlandırıcı ve Slipgate Ironworks'ün tam sürüm ve ötesi için neler olduğunu keşfetmeye hevesliyim. İster akıllı AI botları savaşmak veya rütbeli çok oyuncuya katılmak için çarpışma moduna dalmak, Tempest Rising'i oynamak, iyi giyilen beyzbol eldivenime kaymak kadar doğal geliyor.
Bu nostaljik vibe tesadüf değildir. Slipgate Ironworks'teki geliştiriciler, modern yaşam kalitesi geliştirmelerini birleştirirken, 90'lı ve 2000'lerden klasiklerin özünü yakalayan gerçek zamanlı bir strateji (RTS) oyunu hazırlamaya başladı. Küba füze krizinin 3. Dünya Savaşı'na yükseldiği alternatif bir 1997'de yer alan Tempest Yükseliş, nükleer serpinti tarafından tahrip edilen bir dünyada ortaya çıkıyor. Bu kaosun ortasında, gizemli çiçekli sarmaşıklar ortaya çıkıyor, elektrik enerjisi ile dolup taşıyor ve onları hasat edecek kadar cesur olanlar için yeni bir güç çağını müjdeliyor.
Tempest yükselen ekran görüntüleri
8 resim
Demo sadece çok oyuncuya odaklandığından, önizlemede tanıtılan iki ana fraksiyon için iki tekrarlanabilir 11 görev kampanyası vaat eden hikaye modunu hevesle bekliyorum. Tempest Hanedanı (TD), Doğu Avrupa ve Asya uluslarının İttifakı, WW3'ten ciddi şekilde etkilenir. Buna karşılık, Küresel Savunma Kuvvetleri (GDF) ABD, Kanada ve Batı Avrupa'nın bir koalisyonudur. Üçüncü bir fraksiyon gizemle kaplanmış, önizlemede kullanılamıyor, Steam RTS Fest demosunda veya lansmanda.
Tempest hanedanı hemen dikkatimi çekti, özellikle de eğlendirici bir şekilde düşman piyadelerini ezen eğlenceli 'ölüm topu' aracı Tempest Küresi ile. Mizahın ötesinde, hanedanın 'planları' sistemi üç ayrı kategoride fraksiyon çapında bonuslar sunar. İnşaat bahçeniz, herkes için başlangıç binası, her seferinde bir planı etkinleştirebilir. Anahtarlar arasında biraz daha fazla güç ve 30 saniyelik bir bekleme süresi ile gitmeye hazırsınız.
Lojistik planı, mobil hasatçıları daha verimli hale getirerek inşaat ve kaynak hasatını hızlandırıyor. Dövüş planı birim saldırı hızını artırır, patlayıcılara karşı direnç sunar ve makinist birimlerin% 50 saldırı hızı artışı için sağlığı feda etmesine izin verir. Son olarak, güvenlik planı birimler ve binalar oluşturma maliyetini azaltır, onarım yeteneklerini geliştirir ve radar vizyonunu genişletir. Kaynak toplama lojistik planı, hızlı genişleme için güvenlik planı ve agresif saldırılar için dövüş planı arasında bisiklet sürerek stratejik bir ritim buldum.
Hanedanlığın esnekliği daha da artıyor. Tempest Hanedanı, GDF'nin yaptığı gibi yakındaki Tempest Fields'ı hasat etmek için bir rafineri inşa etmek yerine, Tempest Teçhizatları dağıtır. Bu mobil birimler kaynak açısından zengin alanlara gider, tükenene kadar hasat eder, sonra devam eder. Bu yaklaşım, tabandan uzaklık önemli olmadığından, RTS oyunlarındaki en sevdiğim 'hızlı genişlet' stratejimi daha kolay ve daha etkili hale getiriyor. Uzak yerlere birkaç teçhizat göndermek, rakipleri uyarmadan istikrarlı bir gelir sağlayarak rahatsız edilmemiş hasat etmelerini sağladı.
Bir başka benzersiz birim olan kurtarma minibüsü, sadece yakındaki araçları onarır, aynı zamanda kurtarma moduna geçebilir ve hanedan için kaynakları geri almak için araçları yok eder. Şüphesiz rakiplere gizlice girmek ve hem güçlerini zayıflatmak hem de kaynaklarımı desteklemek için kurtarma minibüsünü kullanmak heyecan verici bir taktik oldu.
Hanedan enerji santralleri, enerji üretimi ve 'dağıtım modu' arasında geçiş yapan ve yakındaki binaların inşaat ve saldırı hızlarını artıran başka bir stratejik katman sunar (bazılarının yükseltmelerden sonra topları bile vardır). Bu mod, binalara zarar verdiği için bir riskle gelir, ancak otomatik olarak kritik sağlık seviyelerinde devre dışı bırakılır ve kendini yok etmeyi önler.
Tempest hanedanı beni büyülese de, GDF, müttefikleri parlatma, düşmanları bozmaya ve savaş alanını kontrol etmeye odaklanarak kendi cazibesini tutar. En sevdiğim GDF sinerjisi, belirli birimlerin düşmanları işaretleyebileceği ve Intel'i yenilgilerine bırakabileceği işaretleme tamircisini içeriyor. Bu intel gelişmiş birimler ve yapılar için çok önemlidir. Belirli doktrin yükseltmeleri ile, işaretli düşmanlar çeşitli debuff'lara maruz kalır ve GDF'nin oyununun stratejik derinliğini artırır.
Tempest Rising3D alemleri İstek listesi
Her fraksiyon, oyuncuların stratejilerini uyarlamasına izin veren üç teknoloji ağacına sahiptir. GDF'nin 'işaretleme ve intel' ağacı işaretleme yeteneklerini geliştirirken, hanedanın ağacı 'planlarının' etkinliğini arttırır. Bunların yanı sıra, belirli yapılar oluşturarak kilidi açılan kalabalık yetenekleri dinamik oyun öğeleri ekler. Kendi bekleme sürelerini aktive etmek ve sahip olmak için paraya mal olan bu yetenekler, her bir hizip için benzersiz stratejik avantajlar sunarak savaşları önemli ölçüde etkileyebilir. Her iki fraksiyon da alan hasarı verebilir ve ek birlikler doğurabilirken, GDF ayrıca casus dronlarına, uzak bina işaretlerine ve hatta geçici bir araç devre dışı bırakma aracına erişebilir.
Hanedanın daha az, ancak yükseltilebilir binaları onları düşman mühendislerine karşı savunmasız hale getiriyor. Bunu azaltmak için, binanın işlevselliğinin pahasına devralmaları önleyen bir kilitleme yeteneğine sahiptirler. Sık sık kullandığım saha revir yeteneği, birliğin haritanın herhangi bir yerinde iyileşmesine izin vererek hanedanın onarım odaklı birimlerini ve araçlarını tamamlamasına izin veriyor.
Keşfedilecek çok daha fazlası var ve lansman versiyonu için heyecanlıyım, bu da arkadaşlarıyla özel lobi olanı sağlayacak ve oyunun vur-koşu ve harry taktikleriyle bilinen akıllı AI botlarına karşı bir araya gelmemize izin verecek. O zamana kadar, solo savaşlarıma devam edeceğim, bot düşmanlarımı ölüm topları sürüsü ile ezeceğim.