Ev > Haberler > Stalker 2: Bilim Adına Side Görev İzlenmesi

Stalker 2: Bilim Adına Side Görev İzlenmesi

By NicholasFeb 01,2025

Stalker 2: Chornobyl'in "Bilim Adında" Kalbi Yan Görev: Tam Bir Kılavuz

Gerçeğin ana misyonunun vizyonlarını ve Dr. Shcherba'dan gelen bir çağrının ardından, oyuncular Stalker 2'deki "bilim adına" yan göreve başlar. sonuç.

elektronik yakaları toplamak

ilk hedef, belirli yerlerden beş elektronik yaka bulmayı gerektirir (oyun içi haritada gösterilmiştir). Konumlar görünmüyorsa, bunları diğer görevler veya keşif sırasında zaten toplamış olabilirsiniz. Aşağıda yerler:

Bölge Yaka Konumu Mutant
Çöp kuluçka şnork
Vahşi Ada Boathouse Psy Bayun
Zaton Hidrodinamik Laboratuvarı Denetleyici
Malakit Brain Scorcher Brain Scorcher
Kırmızı Orman kapsayıcılar sahte

Tüm yakaları aldıktan sonra, kimyasal tesisteki çatılı depoda shcherba'ya dönün. Hatalarla karşılaşıyorsa (örneğin, önceki toplama ve satış nedeniyle bir yaka toplayamama), "XendquestNodebysid E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitforSherBacall_Finish_Pin_0" Konsol komutunu kullanın.

Jammer Kararı: Devre Dışı Bırak mı?

yakaları teslim ettikten sonra Shcherba, işlevlerine müdahale eden bir sıkışma sinyalini ortaya çıkarır. SKIF'i kaynağı araştırmak ve devre dışı bırakarak (tepedeki depoda bulunur) görevlendirir. Oyuncular önemli bir seçimle karşı karşıya:

    Jammer'ı yok et/devre dışı bırakın (önerilir):
  • Bu, görevi ilerletir, kuponları ödüllendirir ve bir kan emici karşılaşmasına ve sonraki bir seçime yol açar.
  • Jammer'ı yeniden kalibre edin:
  • Dvupalov'dan kuponları ödüllendirerek görevi sonuçlandırır.
  • Son yüzleşim: öldürmek mi, shcherba?

Jammer'ı devre dışı bırakmak, Shcherba'nın SKIF ile temasa geçmesine, kupon sağlamasına ve gelecekteki yardımı vaat etmesine yol açar. Amaç "Shcherba'dan ödülünüzü bekleyin". İlerleme, "XSTARTQUESTNODEBYSID E08_SQ01_S3_Technical_SherBainVitedTolab."

Shcherba'nın sonraki çağrısı bir tuzağa, psi-radyasyon maruziyetine ve bir yüzleşmeye yol açar. Dvupalov'dan alınan sihirli votkayı içmek radyasyonu reddeder. Bloodsuckers'ı kaçıp öldürdükten ve öldürdükten sonra oyuncular Shcherba ile yüzleşir, onu öldürmeyi veya yedeklemeyi seçerler. Her iki seçenek de aynı ödülleri verir (Gauss Gun ve "tasma üzerinde" kupa), ancak Shcherba'nın korunması olumlu ilişkileri sürdürüyor.

Bu kapsamlı kılavuz, "Bilim Adında" görevinin sorunsuz ve ödüllendirici bir tamamlanmasını sağlar. Seçimlerinizi, oyunun dünyasında tercih ettiğiniz oyun tarzına ve ilişkilere göre uyarlamayı unutmayın.

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:GTA 6 Trailer 2: PS5, Xbox Sürümü Onaylandı, PC yok