Nadir'in Everwild: Hala geliştiriliyor, diyor Xbox Boss
Microsoft'un X019'daki duyurusundan bu yana beş yıl boyunca, Everwild'in Xbox Showcases ve Reboot Söylentilerinden uzun süreli yokluğu kaderi hakkında spekülasyonlar sağladı. Ancak, Xbox Head Phil Spencer oyunun hala aktif olarak geliştirildiğini doğruladı.
Xboxera ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Spencer, Everwild'in nihai sürümü için heyecanını ifade ederek oyunun ilerlemesini değerlendirmek için İngiltere'deki nadir stüdyolara yapılan son ziyareti vurguladı. Everwild'i, Dear of Decay ve bir sonraki çift ince projenin yanında, özellikle hevesli olduğu başlıklar olarak belirtti ve Microsoft'un yoğun sürüm programına rağmen bu ekiplere sağlanan zamanı vurguladı ve Bethesda ve Activision Blizzard'ın satın almalarıyla önemli ölçüde artırıldı. Spencer, Microsoft'un kalkınma ekiplerine kaliteli oyunlar oluşturmak için gerekli zamanı sağlama yeteneğini kaydetti.
Everwild, inkar edilen bir yeniden başlatma söylentisi ve 2020'de yaratıcı yönetmen Simon Woodroffe'un ayrılması da dahil olmak üzere zorluklarla karşılaştı. Yönetmenlik rol daha sonra, Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva gibi başlıklar üzerindeki çalışmalarıyla bilinen kıdemli tasarımcı Gregg Mayles tarafından dolduruldu. Pinata ve Hırsızlar Denizi.
Erken raporlar, Everwild'i God oyun öğeleriyle üçüncü şahıs macera oyunu olarak tanımlarken, genişletilmiş geliştirme süresi ilk vizyonunda potansiyel değişiklikler önermektedir. Temmuz 2020'de piyasaya sürülen son fragman, basitçe "nadir gören yepyeni bir IP. Doğal ve büyülü bir dünyada benzersiz ve unutulmaz bir deneyim bekliyor."
Perfect Dark, Bir Sonraki Halo taksiti, Playground Games 'Fable, Bethesda'nın Elder Scrolls 6, Activision'ın Görev Çağrısı ve ID Software'in Doom: The Dark Ages (Mayıs), Everwild'in çıkış tarihi de dahil olmak üzere önemli bir oyun hattı ile habersiz kalır, ancak Devam eden gelişimi doğrulandı.