Krallık Tarihi'nde bir bölüm Come: Kurtuluş sona erdi. Yıllarca seslerini ve ruhlarını sevgili RPG'ye ödünç verdikten sonra Tom McKay ve Luke Dale, Warhorse Studios'ta son kez mikrofondan uzaklaştılar. Onların vedaları, şükran, nostalji ve yadsınamaz bir kesinlik duygusu ile dolu dokunaklı bir yansıma anıydı.
Yine de, son çizgilerini kaydetseler bile, değişim tekerlekleri zaten hareket halindeydi. Oyuncular vedalarını teklif ederken, Warhorse Studios, Henry ve Hans'ın rollerine adım atmak için aktif olarak yeni yetenekleri seçiyordu. Bu geçişin ironisi onlara kaybolmadı - bir nesil için bir veda, diğerinin başlangıcını işaret etti.
Henry'yi tasvir ettiği için tanınan Tom McKay, proje etrafında kurulan benzersiz aile duygusu hakkında samimi bir şekilde konuştu:
“Yaratıcı dünyada, insanlar genellikle takımlarına bir 'aile' diyorlar, ancak nadiren doğru geliyor. Ancak burada farklıydı. Bu yolculukta yaptığım bağlantılar kariyerimin en derin ve en uzun ömürleri arasında.”
Aile kavramı sadece kişisel yolculuklarında bir tema değil, aynı zamanda oyunun kendisinde merkezi bir motifti. Henry'nin ailesinin trajik kaybı, anlatı yayını körükledi ve belirli sahnelere özgünlüğü getirmek için babasını kaybetme deneyiminden çeken McKay ile derinden yankılandı. Onun için Krallık Gel: Kurtuluş sadece bir projeden daha fazlasıydı - bu son derece kişisel bir deneyim oldu.