Apex Legends, tartışmalı dokun ve çek konumlandırma ayarını iptal ediyor
- Apex Legends, oyuncuların geri bildirimleri doğrultusunda dokun ve çek konumlandırmasındaki tartışmalı değişiklikleri tersine çevirdi.
- Respawn, güncelleme ortasında yapılan değişikliklerin hareket mekaniğini olumsuz etkileyen istenmeyen sonuçlara yol açtığını belirtti.
- Topluluk, vasıflı mobil becerilerin korunmasına yönelik bu iptali alkışlıyor.
Apex Legends, oyuncu geri bildirimleri sonrasında dokun ve çek konumlandırmasında yapılan tartışmalı değişikliği tersine çevirdi. Bu hareket becerisini zayıflatan ilk değişiklikler Apex Legends Sezon 23'ün devasa oyun ortası güncellemesinde geldi. 7 Ocak'ta Astral Anomaly etkinliğiyle birlikte yayınlanan bu döngü ortası güncellemesi, Efsanevi karakterlere ve silahlara bir dizi denge ayarlaması getiriyor.
Yama, Apex Legends'taki Mirage ve Loba gibi efsanevi karakterlerde önemli değişiklikler getirirken, Hata Düzeltmeleri bölümündeki daha küçük bir not, topluluğun büyük bir bölümünü hayal kırıklığına uğrattı. Özellikle Respawn Entertainment, patlama hareketine bir "tampon" ekleyerek becerinin oyunda daha az etkili olmasını sağladı. Basitçe söylemek gerekirse, dokun ve çek, Apex Legends'ta oyuncuların havada hızlı bir şekilde yön değiştirmek için kullanabileceği, savaş sırasında vurulmalarını zorlaştıran gelişmiş bir hareket tekniğidir. Geliştiriciler bu değişikliği "yüksek kare hızlarında otomatik hareket teknikleriyle mücadele etmek" için yaparken, oyun topluluğundaki birçok kişi işlerin çok ileri gittiğine inanıyor.
Neyse ki Respawn da aynı fikirde görünüyor. Topluluğun tepkisinin ardından geliştiriciler, bas-çek konumunda daha önce yapılan değişikliklerin tersine çevrildiğini duyurdu. Mesajda, güncelleme ortasında yapılan değişikliklerin Apex Legends'taki hareket mekaniğini olumsuz etkilediği belirtiliyor ve değişikliğin istenmeyen sonuçlara yol açtığı kabul ediliyor. Respawn, "otomatik kaçınma yöntemleriyle ve bozulmuş oyun modlarıyla mücadele etmeye" devam ederken, dokun ve çek konumlandırma gibi belirli hareket teknikleri etrafındaki becerileri "korumaya" çalışacağını söylüyor.
Apex Legends, tartışmalı dokun ve vur hareketi zayıflatmasını geri çekiyor
Respawn'ın dokun ve çek zayıflatmasını kaldırma hamlesi topluluk tarafından övgüyle karşılandı. Apex Legends'ın ayırt edici özelliklerinden biri de hareketliliğidir. Normal battle royale oyun modu, önceki Titanfall gibi parkur özelliğine sahip olmasa da oyuncular, bas-çek hareketi de dahil olmak üzere çeşitli hareket tekniklerini kullanarak bazı inanılmaz hareketler gerçekleştirebilirler. Twitter'da birçok oyuncu Respawn'ın hamlesini onayladığını ifade etti.
Bu dokun ve çek hareketi değişikliğinin geri alınmasının Apex Legends'ı nasıl etkileyeceğini görmek ilginç olacak. İlk zayıflatmalardan dolayı son birkaç gün içinde kaç kişinin oyunu oynamayı bıraktığı belli değil. Ayrıca, bu değişikliği geri almanın ayrılan bazı oyuncuları geri getirip getirmeyeceğini söylemek zor.
Son zamanlarda battle royale oyunlarında pek çok şeyin gerçekleştiğini belirtmekte fayda var. Apex Legends, orta vadeli güncellemedeki kapsamlı değişikliklere ek olarak, yeni kozmetik ürünleri ve yeni bir Launch Royal LTM yapısını getiren Astral Anomaly etkinliğini de başlatıyor. Respawn ayrıca son oyun değişiklikleriyle ilgili oyuncu geri bildirimlerine değer verdiğini, dolayısıyla önümüzdeki haftalarda diğer sorunları düzeltmek için daha fazla güncelleme yayınlanabileceğini belirtiyor.