Ang minamahal na co-op na pakikipagsapalaran ni Hazelight, Split Fiction , ay nagbebenta na ngayon ng halos apat na milyong kopya, isang kamangha-manghang tagumpay na nakumpirma ng publisher EA sa kanilang pinakabagong mga resulta sa pananalapi. Ang paglalarawan ng laro bilang isang "mahigpit na matagumpay na paglulunsad," ang mga kredito ng EA ay naghiwalay ng fiction bilang isang makabuluhang kadahilanan sa kanilang malakas na pagtatapos sa taong pinansiyal na 2025.
Ang nag -develop, Hazelight, ay ipinagdiwang ang milestone na masigasig sa social media, na nagsabi, " 4 milyon na nabili !!!! " ipinahayag nila ang kanilang pasasalamat at kagalakan, na nagsasabi, "napakarami sa inyo ang nakakuha ng split fiction na, kamangha -manghang ... nakakakita ng kasiyahan sa aming laro at pag -ibig na ipinakita mo para sa Mio, Zoe, at bawat isa ay nagpainit sa aming mga puso dito sa Hazelight. At maraming mga mainit na aso na ginawa ..."
** Split Fiction ** Immerses ang mga manlalaro sa magkakaibang mundo na ginawa ng dalawang manunulat ng fiction, na nag-aalok ng isang groundbreaking co-op adventure kung saan ang dalawang manlalaro ay maaaring tamasahin ang laro kahit na isa lamang ang nagmamay-ari nito. Inilunsad noong Marso, ang laro ay mabilis na naging hit, na nagbebenta ng higit sa dalawang milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo. Nakatakda din itong maging isang pamagat ng paglulunsad para sa Nintendo Switch 2, habang nagsisimula ang trabaho sa Hazelight sa kanilang susunod na proyekto.Bilang karagdagan sa tagumpay ng paglalaro nito, ang split fiction ay inangkop sa isang pelikula. Ang Story Kitchen, ang studio sa likod ng Sonic Films, ay kasalukuyang nagtitipon ng isang koponan ng mga manunulat, isang direktor, at isang cast na magtatampok kay Sydney Sweeney.
Ang pagsusuri ng IGN ng split fiction ay pinuri ito bilang "isang dalubhasang ginawa at sumisipsip ng pakikipagsapalaran ng co-op na pinballs mula sa isang genre na matindi sa isa pa." Nabanggit nila na ang laro ay nag-aalok ng "isang rollercoaster ng mga ideya at estilo ng gameplay na karaniwang itinatapon nang mabilis na ipinakilala. Pinapanatili itong kamangha-manghang sariwa para sa buong, 14 na oras na tagal nito."