Bahay > Balita > Ang Monster Hunter Wilds ay nagbubukas ng mga mekanika sa pagluluto

Ang Monster Hunter Wilds ay nagbubukas ng mga mekanika sa pagluluto

By JulianApr 25,2025

Ang Monster Hunter Wilds ay nagbubukas ng mga mekanika sa pagluluto

Monster Hunter Wilds: Pagtaas ng in-game na kainan sa mga bagong taas

Ang Monster Hunter Wilds ay nakatakdang muling tukuyin ang visual na apela ng in-game na pagkain, na nagtutulak sa mga hangganan na may pagtuon sa labis na pagiging totoo. Ang laro, na nakatakda para sa paglabas noong Pebrero 28, 2025, ay magtatampok ng isang malawak na menu ng karne, isda, at mga pinggan ng gulay, bawat isa ay ginawa upang magmukhang hindi masasarap. Ang executive director/art director na si Kaname Fujioka at direktor na si Yuya Tokuda ay binigyang diin ang kahalagahan ng paggawa ng pagkain hindi lamang makatotohanang, ngunit tunay na pampagana. Itinampok ni Fujioka na ang inspirasyon ay nagmula sa anime at mga patalastas, na gumagamit ng mga espesyal na epekto sa pag -iilaw at pinalaki ang mga modelo ng pagkain upang makamit ang layuning ito.

Isang bagong diskarte sa kainan

Hindi tulad ng mga nauna nito, ipinakilala ng Monster Hunter Wilds ang isang nababaluktot na karanasan sa kainan kung saan masisiyahan ang mga manlalaro sa kanilang mga pagkain kahit saan sa malawak na mundo ng laro. Ang kapaligiran ay lumilipat mula sa isang tradisyunal na setting ng restawran sa isang mas nakaka -engganyong vibe ng grill ng kamping. Ang pagbabagong ito ay nagpapabuti sa pakiramdam ng pakikipagsapalaran at pamayanan sa mga manlalaro. Ang isang tampok na standout ay ang pansin sa detalye sa kahit na ang pinakasimpleng pinggan, tulad ng inihaw na repolyo, na natagpuan ni Fujioka na mapaghamong ngunit reward na perpekto. Ipinapakita ng laro ang repolyo na bumubulusok habang ang takip ay itinaas, na sinamahan ng isang biswal na nakakaakit na inihaw na itlog topping.

Isang lihim sa pagluluto

Pagdaragdag sa kaguluhan, ang direktor na si Yuya Tokuda ay nakalagay sa isang lihim na "extravagant" na ulam ng karne na ipakilala sa laro. Habang pinapanatili ang mga detalye sa ilalim ng balot, ang sigasig ni Tokuda ay nagmumungkahi na ang ulam na ito ay magiging isang highlight para sa mga mahilig sa karne. Ang iba't ibang mga pinggan, na sinamahan ng makatotohanang mga expression ng mga character na tinatamasa ang kanilang mga pagkain sa paligid ng isang apoy sa kampo, ay naglalayong lumikha ng isang pinalaking ngunit pinaniniwalaang pakiramdam ng kaligayahan na may kaugnayan sa pagkain.

Mula nang ito ay umpisahan noong 2004, ang serye ng Monster Hunter ay palaging kasama ang pagluluto bilang isang pangunahing mekaniko. Simula sa Monster Hunter World sa 2018, ang pagtuon sa pagkain ay tumindi, kasama ang mga developer na nagsisikap na lumikha ng mga karanasan sa kainan na nais ng mga manlalaro sa totoong buhay. Ang Monster Hunter Wilds ay nagpapatuloy sa kalakaran na ito, na nangangako na maghatid ng isang karanasan sa kainan na kapwa biswal na nakamamanghang at integral sa gameplay.

Para sa mga tagahanga na sabik na makita kung ano ang hinihintay ng culinary galak, ang halimaw na si Hunter Wilds ay naghanda upang mag -alok ng isang walang kaparis na karanasan sa kainan na pinaghalo ang pagiging totoo sa sining ng pagmamalabis, na ginagawang kapistahan ang bawat pagkain para sa mga mata.

Nakaraang artikulo:Ang mga manlalaro ng Pokémon Go ay nakatagpo ng pag-ibig sa Madrid habang ang mga panukala ay bumabaha sa Go Fest Susunod na artikulo:Ang Disney Speedstorm ay nagpapabilis sa panahon ng Laruang Kwento na may mga bagong character