Dinadala ni Jump King ang kakanyahan ng brutal na platforming sa mga mobile device, na hinahamon ang mga manlalaro na lupigin ang isang napakalawak na tower bilang titular na hari. Ang pangunahing mekaniko ng laro ay umiikot sa isang tumpak na sistema ng singil-jump, kung saan ang bawat paglukso ay mahalaga, at walang pagbabalik sa sandaling nakatuon ka sa isang pagtalon.
Sa hindi masyadong malayong nakaraan, maraming mga laro ng platform ang kilalang-kilala sa paglamon ng iyong mga tirahan dahil sa kanilang kahirapan sa pagpaparusa. Habang ang kasidhian na ito ay medyo nabawasan sa paglipas ng panahon sa paglalaro ng console, binuhay ni Jump King ang mapaghamong espiritu. Tulad ng mga iconic na multo 'n goblins, ipinagmamalaki ni Jump King ang isang prangka na premise: umakyat sa tower upang maabot ang' babe 'sa tuktok. Ang pagiging simple ng laro ay ang kagandahan nito, kasama ang iyong tanging layunin na gawin ito sa rurok sa pamamagitan ng maingat na pag -time na mga jumps.
Ang bawat jump sa Jump King ay isang autosave, na walang iniwan na silid para sa pangalawang pagkakataon. Nagdaragdag ito ng isang kapanapanabik na layer ng peligro at gantimpala sa bawat galaw na ginagawa mo. Habang maaari kang pumili upang bumili ng labis na buhay, ang laro ay nagtatampok din ng isang modelo na suportado ng ad, na nagpapahintulot sa iyo na maglaro nang libre. Sa pamamagitan ng kasanayan o kaunting swerte, maaari mo lamang maabot ang tuktok nang hindi sumuko sa mga peligro ng tower.
Maaaring pati na rin tumalon sa kabila ng medyo quirky premise nito, ang Jump King ay biswal na nakamamanghang. Ang kahirapan ng laro ay hindi nakaugat sa hindi patas na mekanika ngunit sa pangangailangan ng katumpakan at maingat na diskarte. Sa pamamagitan ng pagtatalaga at pagtuon, nakatayo ka ng isang magandang pagkakataon ng mastering jump king at naramdaman ang napakalawak na kasiyahan ng pagbugbog nito sa sarili nitong laro.
Tulad ng na -highlight ni Will sa kanyang pagsusuri, ang Jump King ay nagtatagumpay sa mga mobile platform. Mas malamang na magdusa ka sa pagkabigo na sapilitan ng galit, na ginagawang perpekto para sa pag-tackle sa maikli, mapapamahalaan na mga sesyon. Pinapayagan ka nitong lubos na pahalagahan ang timpla ng laro ng Dark Fantasy Visual at whimsical na konsepto na may malinaw na pag -iisip.
Kung ang mga platformer ay hindi masyadong bagay, huwag mag -alala - mayroong isang kayamanan ng iba pang mga karanasan sa paglalaro na naghihintay para sa iyo. Suriin ang aming listahan ng nangungunang limang bagong mobile na laro upang subukan sa linggong ito at tuklasin kung ano pa ang nasa labas upang umangkop sa iyong mga kagustuhan sa paglalaro.