Ito ay isang taon at kalahati mula sa paglabas ng *Baldur's Gate 3 *, at ang mga tagahanga ay malalim pa rin na nakikibahagi, ginalugad ang laro sa pamamagitan ng maraming mga playthrough. Gayunpaman, kasama ang developer na si Larian Studios na lumayo sa serye, ang kinabukasan ng * Baldur's Gate * ngayon ay nakasalalay sa mga kamay ni Hasbro. Sa kabutihang palad, tila hindi namin kailangang maghintay nang matagal para sa mga update sa kung ano ang susunod para sa minamahal na prangkisa na ito.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN sa Game Developers Conference, si Dan Ayoub, ang SVP ng mga digital na laro ng Hasbro, ay nagsiwalat na mayroong makabuluhang interes sa * Baldur's Gate * mula sa iba't ibang mga partido. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo ang aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin sa iyon," sabi ni Ayoub. "At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol doon."
Habang hindi tinukoy ni Ayoub kung ang mga plano na ito ay nagsasangkot ng isang bagong *Baldur's Gate *Game o iba pa, tulad ng isang crossover na katulad ng isa na may *Magic: The Gathering *, nagpahayag siya ng pagnanais para sa isang *Baldur's Gate 4 *. Gayunpaman, kinilala niya na ang paglikha ng naturang laro ay magiging isang mahabang proseso. "Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," sabi niya. "Ibig kong sabihin, hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka -sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang magawa ito. Nagsisimula kaming mag -isip, okay, oo, handa kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng paa nang kaunti at pinag -uusapan ang ilang mga bagay."
Itinampok din ng AYOUB ang napakalawak na presyon upang matiyak ang susunod na * Gate ng Baldur * ay nakakatugon sa mataas na mga inaasahan, isang presyon na umaabot sa iba pang mga proyekto na may kaugnayan sa Dungeons & Dragons. "Hindi ako kailanman nahihiya mula sa isang hamon," aniya. "At sa palagay ko ang anumang bagay na pinipilit sa amin na itaas ang aming malikhaing bar, at gustung -gusto ng mga developer na magkaroon ng isang mataas na bar na susundan, at sa palagay ko ay talagang nakita namin ang koponan na itulak ang ilang mga talagang kagiliw -giliw na mga ideya na gusto nila, 'Okay, kailangan nating itaas ang aming bar. Kailangan nating lumaki sa ito.'"
Bilang karagdagan sa pagtalakay sa *Baldur's Gate *, hinawakan ni Ayoub ang iba pang mga paksa tulad ng *Magic: The Gathering *, ang pakikipagtulungan ni Hasbro kay Saber Interactive, at ang pangkalahatang diskarte sa laro ng kumpanya. Maghanap para sa buong pakikipanayam sa susunod na linggo para sa higit pang mga pananaw.
Bawat IGN 10 ng 2023
18 mga imahe