Ang mga tagahanga ng minamahal na serye ng Looter-Shooter ay sabik na naghihintay sa pagpapalabas ng ika-apat na pag-install sa franchise ng Borderlands. Ang paunang trailer ay nagpakita ng mga makabuluhang pagsulong sa mga pagkakataon sa scale at paggalugad, na nag -spark ng kaguluhan sa komunidad. Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang Borderlands 4 ay hindi maiuri bilang isang buong laro ng bukas na mundo.
Si Randy Pitchford, co-founder ng Gearbox Software, ay malinaw na sinabi na hindi niya mai-label ang Borderlands 4 bilang isang "bukas na mundo" na laro. Nabanggit niya na ang termino ay nagdadala ng mga konotasyon na hindi nakahanay sa disenyo ng laro. Habang ang Pitchford ay hindi natuklasan sa mga detalye kung paano ang Borderlands 4 na lumilihis mula sa tradisyonal na mga laro ng open-world, binigyang diin niya ang isang malinaw na pagkakaiba sa pagitan ng mga sandali ng gabay na gameplay at mga panahon ng hindi pinigilan na paggalugad.
Sa kabila nito, ang Borderlands 4 ay naghanda na maging pinaka -mapaghangad na pamagat sa serye. Masisiyahan ang mga manlalaro ng walang tahi na paggalaw sa lahat ng mga naa -access na lugar nang walang pag -load ng mga screen, pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan sa paglalaro. Ang mga nag -develop ay nakatuon sa paglikha ng isang mas nakabalangkas at nakakaengganyo na pakikipagsapalaran upang maiwasan ang walang layunin na pagala -gala sa malawak na uniberso.
Habang ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi nakumpirma, ang Borderlands 4 ay inaasahang ilulunsad sa 2025. Ang laro ay magagamit sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S, na nangangako na maihatid ang kapanapanabik na gameplay at mayaman na salaysay na inaasahan ng mga tagahanga mula sa serye ng Borderlands.