** Nai -update noong Abril 4, 2025 **:*ERPO*Kasalukuyang nagtatampok lamang ng 4 na monsters, ngunit huwag hayaang lokohin ka nito - ang mga nilalang na ito ay mapanganib sa pagdating nila. Hindi tulad ng iba pang mga nakaligtas na mga larong nakakatakot tulad ng *presyon *, *ERPO *binibigyan ka ng kakayahang lumaban at gumamit ng mga diskarte sa kaligtasan laban sa mga nakakatakot na kaaway na ito. Narito ang iyong komprehensibong gabay upang mabuhay ang lahat ng mga monsters sa *erpo *.
Talahanayan ng mga nilalaman
- Paano talunin ang lahat ng mga monsters sa ERPO
- Robe Guide (Ghost)
- Gabay sa Reaper
- Apex Predator Guide (Duck)
- Huntsman
Paano talunin ang lahat ng mga monsters sa ERPO
Ang ERPO ay patuloy na umuusbong na may mga bagong monsters na idinagdag, kaya matalino na i -bookmark ang pahinang ito para sa pinakabagong mga pag -update. Sa ibaba, makikita mo ang detalyadong mga gabay sa kung paano harapin ang bawat tiyak na halimaw. Habang may mga pangkalahatang diskarte, maaari ka ring gumamit ng iba't ibang mga armas upang labanan ang mga ito:
Melee Combat : Mula sa machete hanggang sa martilyo, ang mga sandatang ito ay maaaring mabili sa shop para sa 10k hanggang 20k cash. Lilitaw ang mga ito sa iyong susunod na antas, handa nang mapili ng M1 at ginamit upang mag -swing sa mga monsters. Maging maingat sa mga ranged na umaatake tulad ng Huntsman. Ang isang hit-and-run na taktika ay ipinapayong i-minimize ang pinsala, at huwag kalimutang magdala ng mga nagpapagaling na pack para sa mga pakikipagsapalaran.
Mga Grenade at Mines : Magagamit sa shop, ang mga granada ay maaaring kunin ng M1, walang pinag -aralan sa E, at itinapon o naiwan upang sumabog para sa napakalaking pinsala. Ang mga mina ay inilalagay sa lupa at detonate kapag humakbang sa pamamagitan ng isang halimaw, na ginagawang epektibo ito laban sa parehong mahina at mas mahirap na mga kaaway.
Monster Brawl : Maaari mong manipulahin ang mga pakikipag -ugnay sa halimaw sa iyong kalamangan. Halimbawa, painin ang isang huntsman na mag -shoot ng isa pang halimaw sa pamamagitan ng pagpoposisyon sa iyong sarili sa likod nito at paggawa ng ingay. Katulad nito, maaari mong hilahin ang mga Reapers sa bawat isa sa panahon ng kanilang mga animation ng pag -atake upang maging sanhi ng pinsala sa isa't isa.
Ngayon, sumisid tayo sa mga tiyak na diskarte para sa bawat halimaw.
Robe Guide (Ghost)
Screenshot ng escapist
Ang balabal, isang malilim na multo, ay isang halimaw na kailangan mong maiwasan ang pakikipag -ugnay upang maiwasan ang pinsala. Maaari mo ring crouch at itago o isara ito sa paligid. Para sa isang mas direktang diskarte, akitin ito sa dalawang granada o mina. Hindi inirerekomenda ang labanan ng Melee dahil sa mataas na pinsala sa output ng Robe. Magkaroon ng kamalayan na ang mga teleport ng Robe at nagpapabilis sa iyo kung titingnan mo ang maskara nito.
Gabay sa Reaper
Screenshot ng escapist
Ang Reaper, isang raggedy manika na may umiikot na mga armas ng tabak, ay maaaring ma -kited o maiiwasan tulad ng balabal ngunit walang teleportation. Ito ay mas madaling kapitan sa pag -atake ng mga pag -atake, na nangangailangan ng isang granada lamang at ilang mga hit upang talunin. Ang mga granada at mina ay pinigilan din ang reaper, na ginagawang mas madali upang matapos.
Apex Predator Guide (Duck)
Screenshot ng escapist
Ang mga tila hindi nakakapinsalang mga pato ay hindi hostile hanggang sa provoke. Kung sinunggaban mo o masira ang mga ito, nagiging agresibo sila, lumilipad at kumagat na may mababang pinsala ngunit walang tigil na pagtugis. Ang iyong pinakamahusay na diskarte ay upang malampasan ang mga ito o gumamit ng mga armas ng melee para sa isang mabilis na pagpatay. Ang paggamit ng mga granada ay labis na labis na ibinigay sa kanilang mababang kalusugan.
Huntsman
Screenshot ng escapist
Ang Huntsman, isang bulag na nagmamarka na may isang shot gun, ay umaasa sa tunog upang hanapin ka. Manatiling tahimik sa pamamagitan ng crouching at pagtatago sa ilalim ng mga talahanayan. Iwasan ang labanan ng melee dahil sa kakayahan ng auto-aim. Sa halip, madiskarteng ilagay ang isang minahan o magtapon ng isang granada habang lumulubog upang masindak ang huntsman sa loob ng 6 segundo, na nagbibigay sa iyo ng isang window upang atakein na may mga armas.
Tinatapos nito ang aming komprehensibong gabay sa ERPO Monsters. Huwag kalimutan na suriin ang aming mga code ng ERPO para sa mga libreng in-game goodies at manatiling nakatutok para sa aming paparating na listahan ng tier ng klase.