Ang Wolcen Studio ay nagsiwalat ng Project Pantheon , isang libreng-to-play na labanan na RPG na pinaghalo ang mataas na pusta na kiligin ng mga mekanikong tagabaril na may malalim na labanan ng RPG. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero para sa mga manlalaro ng Europa, na sinundan ng mga manlalaro ng North American noong ika -1 ng Pebrero.
"Pinagsama namin ang pag -igting at reward na peligro ng mga shooters ng pagkuha sa mga dynamic na laban ng mga labanan sa RPG," paliwanag ng direktor ng laro na si Andrei Cirkulete. Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga pamagat tulad ng Diablo at Escape mula sa Tarkov , nag -aalok ang Project Pantheon ng isang natatanging karanasan sa gameplay. Ang mga developer ay sabik na inaasahan ang feedback ng player.
Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng messenger ng isang kamatayan, na nagsisikap na ibalik ang order sa isang nabasag na mundo. Haharapin nila ang mapaghamong AI at player-versus-player na labanan sa magkakaibang mga mapa. Ang matagumpay na paglisan ay nagpapanatili ng mga hard-earn trophies, habang ang pagkabigo ay nagreresulta sa pagkawala ng lahat ng pagnakawan.
Nagtatampok ang laro ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, kabilang ang base building, pag -personalize ng kagamitan, at magkakaibang mga playstyles. Ang mitolohiya ng mundo ay kumukuha ng inspirasyon mula sa iba't ibang kultura, na may kalakalan ng player na bumubuo ng core ng in-game na ekonomiya.
Sa una, ang mga manlalaro ay galugarin ang "Destiny's Edge," isang rehiyon na inspirasyon ng mga alamat ng Scandinavian. Sa kabila ng pagiging maagang Alpha, plano ng Wolcen Studio na aktibong makisali sa komunidad upang hubugin ang pag -unlad ng Project Pantheon .