Ang indie roguelike balatro, na binuo ng isang solong tao, ay patuloy na sumalungat sa mga inaasahan. Kasunod ng sorpresa nitong tagumpay noong nakaraang taon, nagbebenta na ngayon si Balatro ng higit sa 5 milyong mga kopya, isang kamangha -manghang pag -asa para sa isang pamagat ng indie.
Isang buwan lamang ang nakalilipas, ang mga benta ay tumayo sa 3.5 milyon. Ang kamangha -manghang paglago ng 1.5 milyong kopya sa humigit -kumulang 40 araw ay malamang na maiugnay sa epekto ng mga parangal sa laro, tulad ng hint ng developer, Localthunk.
Ang PlayStack CEO, si Harvey Elliott, ay pinuri ang tagumpay na ito, na nagpapahayag ng pagmamataas sa parehong LocalThunk at ang kanyang koponan sa paglalathala.
Ang tagumpay ni Balatro ay hindi nawawala. Ang roguelike na nakabase sa card ay nananatiling popular, na patuloy na tumatanggap ng mga update at nilalaman ng pakikipagtulungan, kamakailan lamang na nagtatakda ng isang bagong tala para sa mga kasabay na manlalaro sa Steam. Ipinapakita nito ang walang katapusang apela ng laro halos isang taon pagkatapos ng paunang paglabas nito.