นักพัฒนาของ No Rest for the Wicked ได้เปิดตัวตัวอย่างเกมเชิงลึกสำหรับการอัปเดตที่กำลังจะเกิดขึ้นการละเมิดในระหว่างการแสดง Inside Inside 2 พวกเขาให้ข้อมูลเชิงลึกใหม่เกี่ยวกับกลไกของเกมแผนการในอนาคตและสถานะปัจจุบันของสตูดิโอ
การละเมิดสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ซึ่งมีความท้าทายที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ศัตรูและสภาพแวดล้อม ตัวอย่างใหม่นำเสนอสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังได้:
- ความหลากหลายของศัตรูใหม่ที่มีพฤติกรรมที่แตกต่างกัน
- กลไกการอยู่รอดที่ไม่เหมือนใครที่ทดสอบความสามารถในการปรับตัวของผู้เล่น
- ทรัพยากรการประดิษฐ์หายากเพื่อปรับปรุงอุปกรณ์
- รายละเอียดบรรยากาศที่ทำให้สถานที่มีชีวิต
- การพัฒนาเรื่องสำคัญที่ขยายตำนานของเกม
ผู้เล่นจะสำรวจดันเจี้ยนมืดการต่อสู้ที่น่าเกรงขามและแก้ปริศนาที่ซับซ้อน ตามที่นักพัฒนากล่าวว่า Breach มอบประสบการณ์ที่สดใหม่อย่างสมบูรณ์โดยแยกออกจากเนื้อหาก่อนหน้า
Moon Studios ยังเน้นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการปรับปรุงการสื่อสารกับแฟน ๆ ก้าวไปข้างหน้าพวกเขาวางแผนที่จะมีส่วนร่วมกับชุมชนบ่อยขึ้น - ไม่เพียง แต่ก่อนที่จะแสดงครั้งใหญ่ แต่หลังจากนั้น
เปิดตัวครั้งแรกในการเข้าถึงพีซีในช่วงต้นเมื่อวันที่ 18 เมษายน 2567 RPG ที่มีมิตินี้ได้รับการยกย่องสำหรับระบบการต่อสู้ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ อย่างไรก็ตามปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพเป็นจุดยึดสำหรับผู้เล่นบางคน อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ ไม่มีการพักผ่อนสำหรับคนชั่วที่ มีคะแนนบวก 76% สำหรับไอน้ำ วันที่วางจำหน่ายเต็มยังไม่แจ้งล่วงหน้า