บ้าน > ข่าว > Kingdom Come: ความหลากหลายของการปลดปล่อย 2 เป็นผลมาจากความแม่นยำทางประวัติศาสตร์

Kingdom Come: ความหลากหลายของการปลดปล่อย 2 เป็นผลมาจากความแม่นยำทางประวัติศาสตร์

By NatalieMar 14,2025

Kingdom Come: ความหลากหลายของการปลดปล่อย 2 เป็นผลมาจากความแม่นยำทางประวัติศาสตร์

นักพัฒนาที่ Warhorse Studios กำลังผลักดันกลับไปสู่การวิพากษ์วิจารณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โดยรอบ ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 อ่านเพื่อทำความเข้าใจมุมมองของพวกเขาเกี่ยวกับการโต้เถียงและผลกระทบต่อเกม

Kingdom Come: ความหลากหลายของการปลดปล่อย 2: เรื่องของความถูกต้องทางประวัติศาสตร์

Warhorse Studios: มุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม

Kingdom Come: ความหลากหลายของการปลดปล่อย 2 เป็นผลมาจากความแม่นยำทางประวัติศาสตร์

ทีมงานที่ Warhorse Studios แสดงความไม่พอใจกับปฏิกิริยาทางลบออนไลน์ต่อ Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) โดยเน้นเป้าหมายหลักของพวกเขา: การสร้างวิดีโอเกมที่น่าสนใจและสนุกสนาน ในการสัมภาษณ์เมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2568 กับ PC Gamer ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ Tobias Stolz-Zwilling แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับฟันเฟืองเกี่ยวกับความหลากหลายที่เพิ่มขึ้นของเกมโดยระบุว่า "หลายปีที่ผ่านมาเราถูกตราหน้าแตกต่างกัน สิ่งนี้เป็นไปตามการวิพากษ์วิจารณ์จากแฟน ๆ และนักวิจารณ์บางคนเกี่ยวกับการรวมเนื้อหา LGBTQ+ และองค์ประกอบอื่น ๆ ที่รับรู้ว่า "ตื่น"

นักออกแบบเกมอาวุโสOndřej Bittner สะท้อนความเชื่อมั่นนี้เสริมว่า "เราคิดว่าเสียงที่รุนแรงไม่เคยมีความสุข"

ความหลากหลายของราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2

Kingdom Come: ความหลากหลายของการปลดปล่อย 2 เป็นผลมาจากความแม่นยำทางประวัติศาสตร์

การตั้งค่าของ KCD2 ใน Kuttenberg ช่วยให้การเป็นตัวแทนที่หลากหลายมากขึ้นเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน Bittner อธิบายว่า "มีเชื้อชาติมากขึ้นใน Kuttenberg เพราะ Kuttenberg เป็น Mint Royal" ในฐานะเมืองที่สำคัญที่สุดอันดับสองของโบฮีเมียและศูนย์การเงิน Kuttenberg ดึงดูดผู้คนจากส่วนต่าง ๆ ของโลกส่งผลให้มีประชากรที่หลากหลายมากกว่าสถานที่อื่น ๆ ที่โดดเด่นในซีรีส์

Bittner เน้นการรวมองค์ประกอบทางวัฒนธรรมและชาติพันธุ์ต่าง ๆ เช่นตัวละครอิตาลีบุคคลที่พูดภาษาเยอรมันและย่านยิวกล่าวว่า "ฉันคิดว่ามันสำคัญที่จะไม่รวมถึงคนเหล่านี้ แต่วิสัยทัศน์ของโลกซึ่งบางครั้งอาจรู้สึกขาดเกมหรือสื่อที่เรียกตัวเองว่าหลากหลาย"

Stolz-Zwilling ชี้แจงว่าวิธีการของ Warhorse Studios ต่อ KCD2 นั้นถูกสร้างขึ้นจากความคิดเห็นของชุมชนไม่ใช่คำสั่งจากสำนักพิมพ์ Plaion หรือ Embracer เขาย้ำว่า "ทุกอย่างสมเหตุสมผลทุกอย่างที่เราใส่ไว้มีการตรวจสอบสองครั้งและสามครั้ง"

คำสั่งซื้อล่วงหน้ายังคงไม่ได้รับผลกระทบจากฟันเฟือง

Warhorse Studios กล่าวถึงข่าวลือของผู้เล่นที่ขอคืนเงินหลังจากการโต้เถียง KCD2 นักเขียน Daniel Vávraในโพสต์ Twitter (X) ระบุว่าอัตราส่วนการขายคืนของเกมยังคงไม่เปลี่ยนแปลงแม้จะมีฟันเฟือง เขาอ้างถึงตำแหน่งที่ต่ำกว่าของเกมในชาร์ต Steam เพื่อรับส่วนลดพร้อมกันในเก้าเกมยอดนิยมโดยสังเกตว่าแม้แต่ Monster Hunter: Wilds Pre-orders ได้รับผลกระทบ

ในเดือนมกราคม 2568 Vávraได้กล่าวถึงการเก็งกำไรออนไลน์เกี่ยวกับการห้ามของซาอุดิอาระเบียเนื่องจากฉาก LGBT+ ที่ไม่สามารถใช้งานได้ปฏิเสธข่าวลือเหล่านี้และย้ำว่า "มันเป็นเกมที่มีบทบาทเป็นเกม

Kingdom Come: Deliverance 2 มีให้บริการใน Xbox Series X | S, PlayStation 5 และ PC เยี่ยมชม Kingdom Come ของเรา: การปลดปล่อย 2 หน้าสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:Steelseries Arctis Nova 7 ชุดหูฟังไร้สาย: ประหยัด 50% ด้วย Booster Pack