ทีม Revolution Modding ทีมรัสเซียได้เปิดตัว "GTA Vice City Nextgen Edition" Mod แม้จะมีความพยายามของ Take-Two Interactive ในการลบเนื้อหา YouTube ที่เกี่ยวข้อง โครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้เปลี่ยนไปทั่วโลก cutscenes และภารกิจของ Grand Theft Auto: Vice City เข้าสู่เครื่องยนต์ของ Grand Theft Auto IV ของปี 2008
ช่อง YouTube ของ Modders ถูกลบโดย Take-Two โดยไม่มีการเตือนล่วงหน้าส่งผลให้สูญเสียงานที่สำคัญและการมีส่วนร่วมของชุมชนรวมถึงรถพ่วงทีเซอร์ที่รวบรวมมากกว่า 100,000 ครั้งใน 24 ชั่วโมง แม้จะมีความพ่ายแพ้ครั้งนี้ทีมก็กดไปข้างหน้าด้วยการเปิดตัวเลือกที่จะจัดลำดับความสำคัญของการเปิดตัวของโครงการมากกว่าผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นต่อไป ในขั้นต้นมีวัตถุประสงค์เพื่อต้องการสำเนาที่ถูกต้องของ GTA IV ตอนนี้ MOD พร้อมใช้งานเป็นแพ็คเกจการติดตั้งแบบสแตนด์อโลนเพื่อให้แน่ใจว่าการเข้าถึงที่กว้างขึ้น
ทีมปฏิวัติเน้นธรรมชาติที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ของ MOD โดยระบุว่ามันถูกสร้างขึ้นโดยแฟน ๆ สำหรับแฟน ๆ และแสดงความขอบคุณต่อนักพัฒนาเกมดั้งเดิม พวกเขาแสดงความผิดหวังกับการกระทำของ Take-Two ซึ่งเป็นการแนะนำการแก้ไขปัญหาการปรับเปลี่ยนการริเริ่มที่ Foster ให้ความสนใจอย่างต่อเนื่องในเกมคลาสสิก
ประวัติความเป็นมาของ Take-Two เกี่ยวกับการจับกุมที่ก้าวร้าวของ Rockstar Games -mods ที่เกี่ยวข้องกับการบันทึกได้รับการบันทึกไว้อย่างดี ซึ่งรวมถึงอินสแตนซ์ที่เกี่ยวข้องกับการดัดแปลงโหมด AI ที่ขับเคลื่อนด้วย AI GTA 5 Story Mode, A Red Dead Redemption 2 VR Mod และโครงการอนุรักษ์ Liberty City ที่น่าสนใจคือ Take-Two บางครั้งได้ว่าจ้าง Modders สำหรับเกม Rockstar และการจับกุมบางส่วนได้นำหน้าการประกาศของ Rockstar ของ Remasters
Obbe Vermeij อดีตผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Rockstar Games เสนอมุมมองขององค์กรปกป้องการกระทำของ Take-Two เพื่อปกป้องผลประโยชน์ทางธุรกิจ เขาเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่า "GTA Vice City Nextgen Edition" แข่งขันโดยตรงกับ GTA: The Trilogy - The Definitive Edition และโครงการที่คล้ายกันอาจรบกวน remasters ในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น Vermeij แนะนำว่าผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับชุมชนการดัดแปลงคือค่าเผื่อของ mods ที่ไม่เป็นภัยคุกคามทางการค้า
อนาคตของ "GTA Vice City Nextgen Edition" Mod ยังคงไม่แน่นอนโดยมีคำถามว่า Take-Two จะดำเนินการตามการจับกุมที่ยังไม่ได้รับคำตอบหรือไม่