IGN ได้เปิดตัวสรุปการสรุปของ Creed Timeline ของ Assassin ของ Assassin ซึ่งมีเวลาอย่างสมบูรณ์แบบพร้อมการเปิด ตัว Creed Shadows ของ Assassin ในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ แม้จะมีซีรีส์ที่มีชื่อเรื่องการฉีดมากกว่าโหล แต่ประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อนของความขัดแย้งของนักฆ่า-ชั่วคราวก็มีความคล่องตัวในการนำเสนอนี้อย่างน่าประหลาดใจ ความกะทัดรัดนี้น่าจะเกิดจากการมุ่งเน้นซีรีส์ในการสำรวจโลกแบบเปิดมากกว่าฉากตัดที่กว้างขวาง
ไทม์ไลน์เริ่มต้นด้วยการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์ที่คุ้นเคย: กรีซโบราณอียิปต์และสหราชอาณาจักรในที่สุดก็มาถึงดินแดนศักดิ์สิทธิ์ อย่างไรก็ตามการบรรยายรวมถึงเหตุการณ์สมัยใหม่มากขึ้นเรื่อย ๆ เพิ่มเลเยอร์ของความซับซ้อน Creed Shadows ของ Assassin มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับสมดุลสิ่งนี้นำเสนอการผสมผสานระหว่างการเล่นเกมทางประวัติศาสตร์และทันสมัย งวดในอนาคตคาดว่าจะเน้นเรื่องตุ๊กตุ่นร่วมสมัยต่อไปแม้ว่ารายละเอียดจะยังคงไม่เปิดเผย
เปิดตัวเมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2568 Creed Shadows ของ Assassin นำซีรีส์ไปยังญี่ปุ่นเป็นครั้งแรกแนะนำการตั้งค่าใหม่และกลไกการเล่นเกมใหม่ รายการใหม่นี้สัญญาว่าจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมถึงความขัดแย้งของ Assassin-Templar อย่างต่อเนื่องทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะเปิดเผยความลับของมัน